クウルウ見聞録 Downloads & Revenueクウルウ見聞録 · App Store
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Updated 2 Nov 2026 · rankings refresh through the day
DeveloperSatoru Higuchi
CategoryGames
PriceFree
Released
Rating★ 4.1 (18)
Version1.1.2
Age rating12+
First seen by us
12 Oct 2026
Full timeline · 2 events in the last 12 months
- 🆕クウルウ見聞録 first spotted by AppInsiderJapan (found via developer)
- 🆕クウルウ見聞録 released on the App Store
Collected from the stores by AppInsider since we first spotted the app. Dates are when we saw each change.
Rating
4.1 ★
18 ratings
Measured
クウルウ見聞録 on the App Store
App details
App ID
6451487864
Publisher
Satoru Higuchi
On the store since
Jul 2023
3 years on the store
Minimum OS
iOS 11.0+
iPhone 5s and later
Devices
iPhone · iPad
Universal purchase
Content rating
12+
1 content note below
Languages
1
JA
Size
147 MB
Also listed in
Roleplaying
Content notesInfrequent/Mild Sexual Content and Nudity
Where it ranks now
Every top chart it appears in across 30 countries.
| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| Not charting right now. | ||
Ratings
App Store, worldwide.
Rating
4.1 ★
18 ratings
Measured
Ratings
18
Measured
About クウルウ見聞録
■概要
神に育てられたふたりの子供が、世界を旅するフリーシナリオ ノンフィールド型RPGです。
■プレイ時間の目安
20~50時間程度を想定しています。
■有償版と無料版の違い
無料版では、有償版から以下の機能が削られています。
・エネミーデータとアイテムデータの図鑑追加テキスト
・ダンジョン内でパーティメンバーと会話(町拠点での会話はあり)
・一部のサブイベント拠点の探索(ゲームクリアは可能です)
・オプション項目「難易度」
■セーブデータ移管について
セーブデータのエクスポート/インポート機能があるので、有償版や他プラットフォームにセーブデータを移すことができます。
詳細はDLsiteの試遊版・有償版に同梱されているtxtファイルをご参照ください。
■大まかなゲーム性
一手ごとの敵味方の能力チェック、ザコ戦の1T目からスキル使用前提のバランスです。
通常を振るだけではザコ戦も厳しいですが、一手一手を練ればそれほど難しくありません。
このような戦闘バランスがお好みの方は、お楽しみください。
また、Lvを上げてもほとんどの能力が成長せず、代わりにスキル取得によって強化されます。
振り直しも(ほぼ)自由ですので、こちらもお好みの方は、お楽しみください。
「スキル振らない、装備買わない、戦術使わない、通常ばかり」といったプレイだとザコ戦も危ういバランスですが、一方でスキルを振って装備を更新して戦術を駆使してTP技を連発すれば、そんなに難しくもないかと思います。
■配信等について
プレイ動画、ファンアート、スクリーンショットのアップロード等はご自由に。
「特典コードを除いて」ネタバレの制限はなく、作者への許可も不要です。
ハッシュタグ「#クウルウ見聞録」を使っていただけると喜びます。
動画にする場合、タイトルか説明文のいずれか、または両方に「クウルウ見聞録」の
文字列を入れていただけると助かりますが、必須ではありません。
ただし、作品やゲーム文化に対する理解・配慮が不足していると
感じた場合、個別に作者から何らかの要請が行く可能性があり、
その際は従うようお願いいたします。
「基本的なルールを把握しようとしない」
など……
■AI使用素材の利用について
一部素材にに「A.I. Art Stock」様によるAI使用素材を利用しております。
A.I. Art Stock様については、こちらより。
https://aiartstock.com/
■その他
一部素材に「ジュエルセイバーFREE」を使用しております。
ジュエルセイバーFREEについては、こちらより。
http://www.jewel-s.jp/
【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Shirogane 様
Kien 様
kuro 様
制作:Izunabi
出版:ぬか漬けパリピマン
神に育てられたふたりの子供が、世界を旅するフリーシナリオ ノンフィールド型RPGです。
■プレイ時間の目安
20~50時間程度を想定しています。
■有償版と無料版の違い
無料版では、有償版から以下の機能が削られています。
・エネミーデータとアイテムデータの図鑑追加テキスト
・ダンジョン内でパーティメンバーと会話(町拠点での会話はあり)
・一部のサブイベント拠点の探索(ゲームクリアは可能です)
・オプション項目「難易度」
■セーブデータ移管について
セーブデータのエクスポート/インポート機能があるので、有償版や他プラットフォームにセーブデータを移すことができます。
詳細はDLsiteの試遊版・有償版に同梱されているtxtファイルをご参照ください。
■大まかなゲーム性
一手ごとの敵味方の能力チェック、ザコ戦の1T目からスキル使用前提のバランスです。
通常を振るだけではザコ戦も厳しいですが、一手一手を練ればそれほど難しくありません。
このような戦闘バランスがお好みの方は、お楽しみください。
また、Lvを上げてもほとんどの能力が成長せず、代わりにスキル取得によって強化されます。
振り直しも(ほぼ)自由ですので、こちらもお好みの方は、お楽しみください。
「スキル振らない、装備買わない、戦術使わない、通常ばかり」といったプレイだとザコ戦も危ういバランスですが、一方でスキルを振って装備を更新して戦術を駆使してTP技を連発すれば、そんなに難しくもないかと思います。
■配信等について
プレイ動画、ファンアート、スクリーンショットのアップロード等はご自由に。
「特典コードを除いて」ネタバレの制限はなく、作者への許可も不要です。
ハッシュタグ「#クウルウ見聞録」を使っていただけると喜びます。
動画にする場合、タイトルか説明文のいずれか、または両方に「クウルウ見聞録」の
文字列を入れていただけると助かりますが、必須ではありません。
ただし、作品やゲーム文化に対する理解・配慮が不足していると
感じた場合、個別に作者から何らかの要請が行く可能性があり、
その際は従うようお願いいたします。
「基本的なルールを把握しようとしない」
など……
■AI使用素材の利用について
一部素材にに「A.I. Art Stock」様によるAI使用素材を利用しております。
A.I. Art Stock様については、こちらより。
https://aiartstock.com/
■その他
一部素材に「ジュエルセイバーFREE」を使用しております。
ジュエルセイバーFREEについては、こちらより。
http://www.jewel-s.jp/
【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Shirogane 様
Kien 様
kuro 様
制作:Izunabi
出版:ぬか漬けパリピマン
Latest updates
1.1.2
・雑多な修正。