OPARTS DIVE Downloads & RevenueOPARTS DIVE · App Store
18 days old
OPARTS DIVE is #156 in Games › Role Playing Free in Japan and charting in 1 of 30 countries we track.
Updated 8 Nov 2026 · rankings refresh through the day
DeveloperJUN YAMAMOTO
CategoryGames
PriceFree
Released
Rating★ 5.0 (10)
Version1.3.1
Age rating9+
First seen by us
5 Nov 2026
📦Updated to version 1.3.1📦Now updating weekly✏️New screenshots📈Entered the top 100 in 2 charts🆕First spotted by AppInsider🆕Its developer released another app: ストレージおそうじ
Full timeline · 10 events
- 📦OPARTS DIVE updated to version 1.3.1■ 闘技場(ほかのプレイヤーの機体との対戦)を手ごわく
・相手の機体でも、反撃・反射・緊急シールドが働くようになりました。
・相手は、レーティングに加えて機体の強さが近い人から選ばれます。
・ずっと弱い相手に勝った時は点が少なく、ずっと強い相手に負けた時は点があまり減りません。
・ランクの点を見直しました(S 680点・SS 840点・SSS 1000点)。2週間でSSSまで届きます。
・強い機体どうしほど体力が増え、侵食の始まりも遅くなりました。強くなるほど1戦が短くなっていたのを直し、シールド・回復・装甲が効く時間ができます。
■ ティア30・40・50のごほうび
・ティア30:称号「神話の操縦者」とオーラ「神話の翼」
・ティア40:称号「深淵を超えし者」と塗装「プラチナ」
・ティア50:称号「頂に立つ者」とオーラ「頂の星」と塗装「頂の虹」
■ 不具合の修正
・機体によってオーラの位置がずれていたのを直しました。
・更新のお知らせの文が読みにくく折り返されていたのを直しました。… more - 📦OPARTS DIVE: now updating weekly4 updates in 30 days, after a quiet two months
- ✏️OPARTS DIVE: new screenshots6 screenshots (was 6) · JP
- 📦OPARTS DIVE updated to version 1.3.0■ iPhone Duo に対応しました
・開いた大きな画面では、編成を「左にコア、右にパーツと説明」に分けて表示します。パーツを右から左へドラッグして組めます。
・開いた画面のバトルは、戦場を画面の横いっぱいに大きく表示し、下に熱とコアを表示します。
・閉じた画面では、今までと同じ画面を真ん中に表示します。
・ステータスや説明の画面を開いている間は、いつもの1画面の表示に戻ります。
・iPhone Duo 以外の iPhone の画面は変わりません。… more - 📦OPARTS DIVE updated to version 1.2.9■ 防御パーツを見直しました
・装甲は「1発から引く」に加えて「割合でも減らす」ようになり、奥のエリアの大きな攻撃にも効きます(実弾は最大-60%)。ビームにも、実弾の4分の1だけ効きます。
・シールド・緊急シールドの量が、最大HPに合わせて増えるようになりました(HP150を超えた分)。
・防御パーツを1つ積むごとに、侵食の始まりが3秒遅れます(最大+12秒)。
・エリア5より奥では、1発で受けるダメージが最大HPの45%までになりました(深淵のボスの一撃で倒されることがなくなります)。
・編成画面のステータスで、装甲の軽減率・侵食の始まり・シールドの増え方が見られます。
■ 遺物とジェムの整理
・1回の潜行で持てる遺物は15個までになりました。それより多く手に入れた時は、入れ替える遺物を選べます(取らずにスクラップにもできます)。
・予備のジェムは、同じ種類を1マスにまとめて「×N」で表示します。
・ジェムを選ぶと「2個を好きなジェム1個に交換」「同じジェムを全部解体」ができます。
■ 熟練度とパイロット
・装甲・補助パーツも、積んで勝つたびに熟練度が育ち、効果量が上がるようになりました。
・パーツの熟練度は Lv10 まで上がります。
・パイロットは Lv50 まで上がり、新しいスキルを10個追加しました。スキル枠は最大5つです。
・パイロット画面で、熟練度を種類ごとにバーで見られるようになりました。
■ 編成画面
・部品の説明欄の高さを固定しました。長い説明はゆっくり流れ、タップで全文が出ます。部品を選んでも予備の枠や解体の場所が動きません。
・チューン以上・星2以上・付加効果つき・ジェム入りの部品を解体しようとすると、確認が出ます。
・予備の部品を種類のタブで絞り込めます。
・初期構成(カスタムコア)でも回路が成立するようになり、回路の部品を色で囲んで名前を出します。強さの目安も見られます。
■ 不具合の修正
・最後の1体が倒れた時の自爆で撃墜されても勝ち扱いになり、HPがマイナスのまま次へ進めていたのを直しました(根性・不死鳥があればそこで発動します)。
・地図の上の遺物の列が、スクラップの表示に重なっていたのを直しました。
・初期構成と編成で、部品の一覧が画面からはみ出していたのを直しました(枠の中を横にスライドして見られます)。
・初期構成で、置いた部品の名前が切れていたのを直しました。… more - 📈OPARTS DIVE entered the top 100 in 2 chartsTop Free · Role Playing · JP · Top Free · Strategy · JP
- 🆕OPARTS DIVE first spotted by AppInsider#65 in Top Free · Role Playing · Japan
- 📦OPARTS DIVE version 1.2.8■ 闘技場のシーズン報酬を一新
・シーズン報酬のクリスタルを増やしました(最高のSSSで200)。ランクB以上で「その季だけの塗装」がもらえます。
・季が変わると、ランクは E からやり直しになります。
・全国の順位表は「その季のプレイヤー戦の点」になりました。季の終わりに3戦以上の上位を記録し、1〜3位は金色のオーラと称号「第N季 覇者/準覇者/3位」、4〜10位は「その季だけのオーラ」と称号「第N季 上位」がもらえます。オーラは季ごとに色も形も変わり、あとからは手に入りません。
■ 新モード「深層チャレンジ」(11月9日の週から)
・自分の機体と初期構成で、終わりのない深層へ潜ります。週ごとにルールが変わり、たどり着いた深さで全国の順位に入ります。
・エリア3・5・7・9にたどり着くと、その週の報酬(クリスタル・研究データ・オーパーツ)。1日2回(広告で+1)。
■ 新しい機体「ゼノリス」(狙撃型)
・どの武器も、戦闘の最初の一発が必ず会心になります(照準ロック)。スナイパーと特に相性が良く、スナイパーで倒すと次の一発も必ず会心。専用の裏回路もあります。ティア3から開発できます。
■ 毎日のログインボーナス
・1日1回、格納庫でボーナスがもらえます(7日で一周・毎日でなくても進みます)。7日目はクリスタル40。
■ 新モード「巨神討伐」(11月9日の週から)
・格納庫の「闘技場」を押すと、闘技場・巨神討伐・殲滅戦・深層チャレンジから選べるようになりました。
・週替わりの巨神(倒れません)に60秒で、どれだけダメージを与えられるかを競います。点数で全国の順位に入り、その週の自己ベストで報酬(クリスタル・研究データ・称号)がもらえます。毎日3回まで。
・出場する機体は闘技場の記録から選びます。炉・熟練度ツリー・機体の覚醒で強くした分が、そのまま点数になります。
■ 新モード「殲滅戦」(11月9日の週から)
・倒すたびに敵が湧く中で、60秒で何体倒せるかを競います(敵はだんだん強くなります)。倒した数×3の研究データ、自己ベスト更新でクリスタル、30体・60体・100体で称号。毎日3回まで。
■ 機体の覚醒(研究データの使い道)
・機体ごとに研究データで「覚醒」できます(Lv50まで)。1Lvごとに、その機体の威力と最大HPが1%上がります。Lv5・10・20・30・50で名前に星が付き、色が変わります。
・格納庫の機体名の上の「覚醒 Lv」から開けます。ティア2から。毎日のチャレンジ・走破レース・規定戦には効きません。
■ 不具合の修正
・闘技場で、熟練度ツリーを取った機体だと、相手の勝率の表示より実際はずっと勝ちやすかったのを直しました(相手の強さを、熟練度ツリーも入れて見積もるようにしました)。
・敵が湧いた瞬間にファンネル・ビットが当たると、戦闘が止まることがあったのを直しました。
・闘技場の戦闘で、タイムラインに相手の攻撃が出ていなかったのを直しました。
・「やられた原因」に、相手の武器の名前が出るようにしました。
・毎日の任務で、アプリを起動した日に「闘技場」「規定戦」の任務が選ばれないことがあったのを直しました。
・実績「配置の名手(規定戦で30勝)」が、週ごとに数え直されて取りにくかったのを、通算の勝ちで数えるように直しました。
・規定戦で、月曜0時をまたいで終えた勝ちが正しく数えられないことがあったのを直しました。
・試練の塔・走破レースのボスが、ボスの記録・実績に数えられていたのを直しました。
・オンラインの相手に、ありえない強さの機体が出ないようにしました。
■ そのほか
・格納庫で、機体の説明が画面に入りきらない時は左右に流れるようにしました。
・全国の順位表を、50位までスクロールして見られるようにしました(前は上位12人まで)。
・格納庫の「闘技場」を押すと、11月9日より前でも新しいモードの予告が見られます。
・お知らせが重ならず、1つずつ順番に出るようにしました。
・設定で「攻撃のタイムライン」の表示/隠すを選べるようにしました。
・アプリのアイコンを新しくしました。… more - 🆕OPARTS DIVE: its developer released another app: ストレージおそうじ
- 🆕OPARTS DIVE released on the App Store
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Rating
5.0 ★
10 ratings
Measured
Best rank now
#156
Measured
OPARTS DIVE on the App Store
App details
App ID
6824476093
Publisher
JUN YAMAMOTO
On the store since
Oct 2026
Under a year
Minimum OS
iOS 15.0+
iPhone 6s and later
Devices
iPhone · iPad
Content rating
9+
1 content note below
Languages
1
JA
Size
54 MB
Also listed in
Strategy, Roleplaying
Content notesInfrequent/Mild Cartoon or Fantasy Violence
Where OPARTS DIVE's downloads come from Modelled
Last 30 days: organic search, browsing the store, features and paid ads.
Where it ranks now
Every top chart it appears in across 30 countries.
| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| Games › Role PlayingFree | #156 |
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Ratings
App Store, worldwide.
Rating
5.0 ★
10 ratings
Measured
Ratings
10
Measured
About OPARTS DIVE
古代遺跡に眠るオーパーツを求めて、ロボットで地下へ潜るローグライトゲームです。
■ 詰めて、繋いで、ぶっ放せ
機体のコアは形の決まったマス目。ビーム砲・ミサイル・シールド・冷却チップなど、形の違うパーツを詰め込んで機体を組みます。隣に置くと効くパーツ、決まった並びで成立する「回路」。並べ方ひとつで、同じパーツでも強さがまるで変わります。
■ 戦闘は自動
組んだら、あとは見るだけ。ゲージが満ちたパーツから自動で発動します。
■ 毎回ちがう潜行
分岐する地図で、戦闘・強敵・ショップ・工房・イベントを選んで進む。手に入るパーツもオーパーツも毎回ちがいます。撃墜されても、研究データは持ち帰れます。
■ やり込み
・戦い方の違う6機の機体
・隠された回路を探す図鑑
・難しさが上がり続けるティア
・組んだ機体で戦う「闘技場」のランク戦
・毎日のチャレンジと任務
■ 詰めて、繋いで、ぶっ放せ
機体のコアは形の決まったマス目。ビーム砲・ミサイル・シールド・冷却チップなど、形の違うパーツを詰め込んで機体を組みます。隣に置くと効くパーツ、決まった並びで成立する「回路」。並べ方ひとつで、同じパーツでも強さがまるで変わります。
■ 戦闘は自動
組んだら、あとは見るだけ。ゲージが満ちたパーツから自動で発動します。
■ 毎回ちがう潜行
分岐する地図で、戦闘・強敵・ショップ・工房・イベントを選んで進む。手に入るパーツもオーパーツも毎回ちがいます。撃墜されても、研究データは持ち帰れます。
■ やり込み
・戦い方の違う6機の機体
・隠された回路を探す図鑑
・難しさが上がり続けるティア
・組んだ機体で戦う「闘技場」のランク戦
・毎日のチャレンジと任務
Latest updates
1.3.1
■ 闘技場(ほかのプレイヤーの機体との対戦)を手ごわく
・相手の機体でも、反撃・反射・緊急シールドが働くようになりました。
・相手は、レーティングに加えて機体の強さが近い人から選ばれます。
・ずっと弱い相手に勝った時は点が少なく、ずっと強い相手に負けた時は点があまり減りません。
・ランクの点を見直しました(S 680点・SS 840点・SSS 1000点)。2週間でSSSまで届きます。
・強い機体どうしほど体力が増え、侵食の始まりも遅くなりました。強くなるほど1戦が短くなっていたのを直し、シールド・回復・装甲が効く時間ができます。
■ ティア30・40・50のごほうび
・ティア30:称号「神話の操縦者」とオーラ「神話の翼」
・ティア40:称号「深淵を超えし者」と塗装「プラチナ」
・ティア50:称号「頂に立つ者」とオーラ「頂の星」と塗装「頂の虹」
■ 不具合の修正
・機体によってオーラの位置がずれていたのを直しました。
・更新のお知らせの文が読みにくく折り返されていたのを直しました。
1.3.0
■ iPhone Duo に対応しました
・開いた大きな画面では、編成を「左にコア、右にパーツと説明」に分けて表示します。パーツを右から左へドラッグして組めます。
・開いた画面のバトルは、戦場を画面の横いっぱいに大きく表示し、下に熱とコアを表示します。
・閉じた画面では、今までと同じ画面を真ん中に表示します。
・ステータスや説明の画面を開いている間は、いつもの1画面の表示に戻ります。
・iPhone Duo 以外の iPhone の画面は変わりません。
1.2.9
■ 防御パーツを見直しました
・装甲は「1発から引く」に加えて「割合でも減らす」ようになり、奥のエリアの大きな攻撃にも効きます(実弾は最大-60%)。ビームにも、実弾の4分の1だけ効きます。
・シールド・緊急シールドの量が、最大HPに合わせて増えるようになりました(HP150を超えた分)。
・防御パーツを1つ積むごとに、侵食の始まりが3秒遅れます(最大+12秒)。
・エリア5より奥では、1発で受けるダメージが最大HPの45%までになりました(深淵のボスの一撃で倒されることがなくなります)。
・編成画面のステータスで、装甲の軽減率・侵食の始まり・シールドの増え方が見られます。
■ 遺物とジェムの整理
・1回の潜行で持てる遺物は15個までになりました。それより多く手に入れた時は、入れ替える遺物を選べます(取らずにスクラップにもできます)。
・予備のジェムは、同じ種類を1マスにまとめて「×N」で表示します。
・ジェムを選ぶと「2個を好きなジェム1個に交換」「同じジェムを全部解体」ができます。
■ 熟練度とパイロット
・装甲・補助パーツも、積んで勝つたびに熟練度が育ち、効果量が上がるようになりました。
・パーツの熟練度は Lv10 まで上がります。
・パイロットは Lv50 まで上がり、新しいスキルを10個追加しました。スキル枠は最大5つです。
・パイロット画面で、熟練度を種類ごとにバーで見られるようになりました。
■ 編成画面
・部品の説明欄の高さを固定しました。長い説明はゆっくり流れ、タップで全文が出ます。部品を選んでも予備の枠や解体の場所が動きません。
・チューン以上・星2以上・付加効果つき・ジェム入りの部品を解体しようとすると、確認が出ます。
・予備の部品を種類のタブで絞り込めます。
・初期構成(カスタムコア)でも回路が成立するようになり、回路の部品を色で囲んで名前を出します。強さの目安も見られます。
■ 不具合の修正
・最後の1体が倒れた時の自爆で撃墜されても勝ち扱いになり、HPがマイナスのまま次へ進めていたのを直しました(根性・不死鳥があればそこで発動します)。
・地図の上の遺物の列が、スクラップの表示に重なっていたのを直しました。
・初期構成と編成で、部品の一覧が画面からはみ出していたのを直しました(枠の中を横にスライドして見られます)。
・初期構成で、置いた部品の名前が切れていたのを直しました。
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