Shapely 3D Downloads & RevenueShapely 3D · App Store
Not in any tracked top chart right now.
Updated 8 Nov 2026 · rankings refresh through the day
DeveloperFabrizio Brancati
CategoryGraphics & Design
PriceFree
Released
Rating★ 0.0 (0)
Version1.4.0
Age rating4+
First seen by us
1 Oct 2026
✏️Description updated✏️New iPad screenshots📦Updated to version 1.4.0📦Updated to version 1.3.0📈Entered the top 100🆕First spotted by AppInsider🆕Released on the App Store
Full timeline · 15 events
- ✏️Shapely 3D: description updated· RU
- ✏️Shapely 3D: new iPad screenshots· RU
- ✏️Shapely 3D: new screenshots9 screenshots (was 8) · RU
- 📦Shapely 3D updated to version 1.4.0Shapely 3D 1.4 позволяет сохранить то, что вы сделали. Сделайте один раз - ставьте в каждый следующий проект. Кронштейн, на который ушёл целый вечер, теперь в одном касании.
МОИ ОБЪЕКТЫ
- Добавить в Мои объекты - в меню Объект или в контекстном меню объекта - сохраняет в каталог всё, что вы сделали. Ставьте это в любой следующий проект одним касанием, точно как встроенную фигуру. Объединённая группа сохраняется как один объект, потому что она и есть один объект.
- У каждого сохранённого объекта своё превью в стиле значков фигур, чёрное или белое под светлую или тёмную тему. Он стоит на полке рядом с кубом и сферой, и никто не скажет, кто был там первым.
- Поделитесь сохранённым объектом как файлом .shapely3dobject прямо с его плитки. Полученный объект попадает в ваши Мои объекты, как только вы его откроете. С друзьями фигуры лучше.
- Три объекта бесплатно. Shapely 3D Pro снимает ограничение - для тех из нас, у кого твёрдые взгляды на кронштейны.
ВИДЖЕТЫ
- Недавние проекты на экране Домой, маленький, средний и большой, с превью каждого проекта и тем, как давно вы его меняли. "2 недели назад" - это информация, а не упрёк.
- Продолжить работу и Последнее изменение на экране блокировки, а ещё элемент управления Открыть Shapely 3D для кнопок экрана блокировки, Пункта управления и кнопки действия. Касание открывает этот проект. Кнопка действия нашла своё призвание.
СКАЖИТЕ НАМ, ЧТО ДЕЛАТЬ
- Лампочка на главном экране проектов открывает Предложения функций: голосуйте за то, что мы сделаем дальше, комментируйте или предлагайте свои идеи. Аккаунт не нужен. Мы читаем каждое предложение, прежде чем оно появится, включая те, где написано только "больше кубов".
ТАКЖЕ НОВОЕ
- Превью проектов показывают ваши объекты крупно на рабочей плоскости, всегда с одного ракурса, что бы ни делала камера, когда вы уходили, - и подстраиваются под светлую или тёмную тему.
- Когда Вычитание или Пересечение ничего не оставляет, сообщение теперь объясняет почему: вырезаемая фигура целиком лежит внутри фигур, которые из неё вычитают, или фигуры не пересекаются. Всё так же ничего. Зато с объяснением.
- Новый формат проектов загружает превью и сведения, не читая всю модель, поэтому главный экран проектов открывается мгновенно, какими бы большими ни были ваши проекты. При первом запуске проекты один раз конвертируются, с экраном прогресса. Проекты, сохранённые в 1.4, не откроются в прежних версиях, а проект из более новой версии теперь просит обновить приложение, вместо того чтобы притворяться повреждённым.
- Большие проекты больше не замораживают редактор: сохранение идёт в фоне, а большая импортированная модель появляется через мгновение после открытия проекта, а не держит в заложниках всё приложение.
- Экран Pro и Настройки > Pro теперь говорят, что Pro - без рекламы, а в последние 24 часа распродажи ведут обратный отсчёт часов и минут. Драматично, но точно.
ИСПРАВЛЕНО
- Исправлен сбой на iPhone Duo с проектом, открытым в альбомной ориентации. А при открытом инспекторе сцена теперь остаётся по центру видимой части экрана, а не прячется за ним наполовину.
- Исправлен сбой при открытии Посмотреть в комнате, когда на экране была подсказка. Подсказка научилась ждать своей очереди.
- Изменение размера рабочей плоскости в Настройках при открытом проекте теперь сохраняет её в кадре, а не выводит за край до Центрировать сцену.
- Текстовые STL-файлы (те, что начинаются с "solid") теперь импортируются, даже если в них есть треугольник нулевого размера, буква с диакритикой в имени, переводы строк Windows или десятичная запятая. Старые сборки отклоняли их сразу. Это были корректные файлы. Мы извинились.
Всё из 1.3 - iPhone Duo, проверка печатаемости, Починить - ровно там, где было. Теперь ещё и с местом для того, что вы делаете.… more - ✏️Shapely 3D: new iPad screenshots· RU
- ✏️Shapely 3D: new screenshots8 screenshots (was 9) · RU
- 📦Shapely 3D updated to version 1.3.0Shapely 3D 1.3 создан для iPhone Duo. Два экрана, один проект, и шарнир, к которому мы относимся с заслуженным уважением.
СОЗДАН ДЛЯ IPHONE DUO
- Shapely 3D работает в родном размере обоих экранов. В сложенном виде внешний экран - это весь редактор: каталог, гизмо, Редактировать точки, булевы операции, проверка печатаемости. Раскройте телефон, и тот же проект получит больше рабочей плоскости вокруг, а выделение и камера останутся ровно там, где вы их оставили. Никаких чёрных полос, ничего не прячется за сгибом, ничего не нужно начинать заново.
- Собран в Xcode 27.1 с SDK iOS 27.1, чтобы телефон считался тем, что он есть, а не высоким iPhone с полосой посередине. Полоса - это функция. Мы проверили.
ПЕЧАТАЕМОСТЬ, ТЕПЕРЬ С ЧУВСТВОМ МЕРЫ
- Проверка теперь отличает мелкие дефекты сетки от тех, что требуют починки. Волосяные щели, осколки и пара перевёрнутых треугольников - те, что любой слайсер закрывает сам и которыми полон классический 3DBenchy - получают тихую серую отметку и статус "Мелкие дефекты": модель печатается как есть. Без блокировки экспорта, без нравоучений. Оранжевое предупреждение, "Нужна починка" и вопрос на выходе остаются для дыр и вывернутых поверхностей, с которыми слайсер ошибётся. Benchy напечатали миллион раз. Наше мнение ему не требовалось.
ТАКЖЕ НОВОЕ
- Главный экран проектов теперь советует одно другое независимое приложение через Kickstart Exchange - подобранное по приложению, а не по вам: без слежки, без идентификаторов, без "на основе вашей активности". Shapely 3D Pro его никогда не видит. Pro без рекламы, и так и останется.
- Экран Pro открывается с иллюстрацией Pro - иконкой приложения с её искрами, той же картинкой, что App Store показывает для покупки - вместо общего символа. Три версии он жил с чужим символом. Теперь у него своя картинка.
ИСПРАВЛЕНО
- Импорт STL из Файлов или iCloud Drive снова работает на iPhone и iPad. В 1.2.0 на каждый выбранный файл он отвечал "не удалось импортировать": правдиво и бесполезно.
- Исправлен сбой на iPad, который мог закрыть приложение при перемещении, повороте или масштабировании объекта. Из всех моментов уйти середина перетаскивания была худшим.
Всё из 1.2 - проверка печатаемости, Починить, Импорт USDZ, вкладка Печать - ровно там, где было. Сложено или нет.… more - ✏️Shapely 3D: app got bigger14 MB → 20 MB (+41%)
- 📈Shapely 3D entered the top 100Top Grossing · Graphics & Design · RU
- ✏️Shapely 3D: description updated· RU
- ✏️Shapely 3D: new screenshots9 screenshots (was 8) · RU
- 📦Shapely 3D updated to version 1.2.0Shapely 3D 1.2 замечает неудачную печать раньше принтера. Четыре часа спагетти - отменяются.
ПРОВЕРКА ПЕЧАТАЕМОСТИ
- Каждый объект теперь проверяется так, как его проверил бы слайсер: дыры в поверхности, рёбра, общие для трёх граней, грани, вывернутые наизнанку. Проблемный объект получает предупреждение в списке объектов; чистый - ничего, ведь молчание - высшая похвала, на какую может рассчитывать сетка.
- Новая вкладка «Печать» рядом с Инспектором и Каталогом (Option-Cmd-3 с клавиатурой на iPad) перечисляет, что не так, объясняет, почему принтеру не всё равно, и может подсветить проблемные рёбра красным прямо на модели. Красный значит «вот здесь», а не «паника».
- «Починить» (Pro) закрывает дыры, заваривает щели, убирает лишние грани и выворачивает вывернутые обратно - одним отменяемым шагом, а потом докладывает, что удалось, а что нет. Честный ремонт. Редкость в любом ремесле.
- Экспорт или отправка STL и USDZ теперь сначала спрашивают, если объект может не напечататься: «Починить и экспортировать», «Экспортировать всё равно» или «Отмена». Чистую сцену никто не перебивает. Быстрая команда, экспортирующая проблемный проект, завершается понятной ошибкой, а не пишет файл, который подведёт потом, в темноте, в три часа ночи.
ИМПОРТ USDZ
- «Импортировать USDZ...» в меню проекта над списком объектов (и в меню «Файл» на iPad), на iOS 26 и 27. Скан из приложения-сканера на iPhone - петля, сломанная ручка, кружка, под которую нужен держатель, - попадает в проект в натуральную величину, на том же устройстве, где был снят. Пусть будет моделью, а не воспоминанием.
ТАКЖЕ НОВОЕ
- Вкладка «Печать» собирает всё о том, как довести модель до принтера: проверку и «Починить» для выбранного объекта, «Экспортировать STL» и «Поделиться STL». Одна вкладка, одна цель, никаких блужданий.
- Меню проекта и меню «Файл» на iPad складывают файловые пункты в «Импортировать > STL... / USDZ...» и «Экспортировать > STL... / USDZ...» вместо четырёх строк, похожих друг на друга, как четверняшки.
- Дублируйте проект с главного экрана: удерживайте карточку - и «[название] копия» появится вверху сетки, готовая к правкам, пока оригинал остаётся ровно таким, каким был. Экспериментируйте на копии. Для этого копии и нужны.
- Значок приложения из Liquid Glass - с тёмным, прозрачным и тонированным вариантами, как на экране «Домой». Оранжевый куб теперь стоит на сетке рабочей плоскости, как объекты в приложении, - он парил в воздухе два выпуска, и никто не сказал ни слова. Тот же значок встречает вас на экране запуска, в разделе «О приложении» и на первой странице ознакомительного тура.
- Настройки закрываются крестиком X в углу вместо «Готово». В Настройках нечего было подтверждать; «Готово» просто было вежливым.
- Последняя страница ознакомительного тура теперь советует проверить модель на вкладке «Печать» и починить её перед экспортом, чтобы первая печать не сорвалась на дыре, которую проверка бы нашла.
- Запрос оценки в App Store больше не появляется во время работы. Он ждёт главного экрана проектов и нескольких дней реального использования, пропускает сеансы, в которых случилась ошибка, и возвращается не чаще раза в квартал. Научился чувствовать момент.
IPHONE DUO
- Настройки на внешнем экране: строка «Размер» рабочей плоскости держит название и значение на одной линии, а «Вернуть стандартное» и «Восстановить покупки» переносятся на вторую строку, а не превращаются в «Вернуть ста...».
- Страницы ознакомительного тура листаются на всю ширину листа, а не останавливаются у сгиба, а текст остаётся по центру над кнопками.
ИСПРАВЛЕНО
- «Экспортировать STL» предлагает название проекта вместо «Untitled.stl». Оно всё это время его знало.… more - 🆕Shapely 3D first spotted by AppInsider#84 in Top Free · Graphics & Design · Russia
- 📦Shapely 3D version 1.1.1Shapely 3D 1.1.1 is built for iOS 27 and iPadOS 27 — and finally answers the question "but how big is it, really?"
VIEW IN ROOM
• Tap View in Room under the orientation cube (or in the View menu on iPad) and your model appears on your actual desk, at its actual size, through the camera. Turns out the "small bracket" was a doorstop. Better to learn that now than after four hours of printing. iOS 27.
• Export USDZ… from the project menu writes the scene as a USDZ file, every object in its own colour, ready for Quick Look and any USD tool. The model leaves home. It will call. iOS 27.
APPLE PENCIL
• In the sketch tool, squeeze (Pencil Pro) or double-tap (Pencil 2 and Pro) flips between Pen and Freehand — pick which in Settings › Apple Pencil. A hovering Pencil shows a crosshair where the next corner will land, so the Pencil knows before you do.
• In the viewport, hover previews where an armed shape or copy will land, shows the ruler's snap point and highlights the face under the tip for cut and Edit Faces. A tiny fortune teller.
• On iPadOS 27, once the Pencil has touched the canvas, your resting palm draws nothing. Your palm has been demoted to a palm.
KEYBOARD SHORTCUTS
• Settings › Shortcuts is now on iPad too. Every command is listed under the menu it lives in; click a shortcut, press the new keys, done. Esc changes its mind, ⌫ restores the default, and right-clicking gets you the old-fashioned key field for the stubborn cases.
• Give two commands the same keys, or pick one the system already owns (⌘H, we're looking at you), and the row tells you which command you just stepped on — because on iPad a colliding shortcut doesn't complain, it quietly stops working, which is worse.
SPOTLIGHT, SIRI AND SHORTCUTS
• Every project is searchable by its name AND by the names of the objects in it, so "bracket" finds the project holding one even if you called it "Untitled 7" (we know you did). Shortcuts and Siri gain Open Project, New Project and Export STL (Pro).
ALSO NEW
• Multiple windows on iPad: File › New Window opens a second editor with its own project, selection and undo, so the reference model can sit next to the one you're building in Split View or Stage Manager. A project only opens in one window at a time — asking for it twice brings the first one forward instead of letting two copies fight over your work.
• Per-face colours: in Edit Faces, paint just the selected faces so a lid or one side of a box can be a different colour. They survive booleans, cuts, point edits, smoothing and duplicates, and show in USDZ and View in Room. STL still can't carry colour — that's STL's problem, and it's been STL's problem since 1987.
• A project menu in the objects list on iPhone and iPad — rename, STL import and export, sharing and Settings, all in one place. iPhone can finally import and export STL. We're sorry it took this long.
• Drag-to-reorder in the objects list: start a multi-selection, then drag a row by its handle. Order matters for Subtract, so yes, this is load-bearing.
• On iOS 27 the editor's top bar hands its controls to the system menu as the window narrows, so Back, the objects list and the Tool menu are always one tap away, however skinny you make the window.
• Saving a copy and exporting an STL on iOS 27 write the file in the background while you keep working.
FIXED
• Flat View on iPhone no longer zooms or shifts the picture when switching between 2D and 3D.
• Pinch-to-zoom in 2D no longer slides the model sideways after a pan. It was never going anywhere; it just liked the attention.
• Project thumbnails follow Light and Dark Mode instead of always looking like they were shot in a basement.
• On iPad, the delete confirmation for a project now points at its card instead of floating ominously in the middle of the screen.
• Undo names a reorder "Undo Reorder"; the welcome tour's pages sit centred in the sheet, as pages should.
• Dragging the gizmo after separating a combined shape and its duplicate no longer crashes.… more - 🆕Shapely 3D released on the App Store
Collected from the stores by AppInsider since we first spotted the app. Dates are when we saw each change.
Rating
0.0 ★
0 ratings
Measured
Shapely 3D on the App Store
App details
App ID
6791292386
Publisher
Fabrizio Brancati
On the store since
Sep 2026
Under a year
Minimum OS
iOS 26.0+
iPhone 11 and later
Devices
iPhone · iPad
Universal purchase
Content rating
4+
Languages
12
EN FR DE HI ID IT JA KO PT RU ZH ES
Size
22 MB
Also listed in
Productivity
Where it ranks now
Every top chart it appears in across 30 countries.
| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| Not charting right now. | ||
Ratings
App Store, worldwide.
Rating
0.0 ★
0 ratings
Measured
Ratings
0
Measured
About Shapely 3D
Shapely 3D is a fast, native 3D modeling app built for iPad, iPhone and Mac — sketch, sculpt, and export real 3D models with just your finger or Apple Pencil.
Build scenes from simple primitives, then move, rotate, and scale them with an on-screen gizmo. Snap to a configurable grid, measure distances as you work, and use the orientation cube to jump straight to any view. Shapely 3D saves your work as a native document you can open again anytime, right where you left off.
Before you print, tap View in Room to see the model on your desk at its actual size, through the camera, or export a USDZ for Quick Look and any USD tool. Apple Pencil Pro's squeeze switches sketch modes mid-drawing and hover shows where the next shape will land. Every project is in Spotlight, Siri and Shortcuts. Widgets keep your recent projects on the Home Screen and Lock Screen, one tap away.
Shapely 3D Pro unlocks:
• Combine shapes — merge, subtract, and intersect them to build more complex forms
• STL export — send your models straight to a 3D printer or another CAD tool
• Sketch & Extrude — draw a 2D profile and pull it into a solid
• Smoothing — round any object with adjustable, non-destructive subdivision
• Cut tool — slice objects apart along a face or a drawn line
• Edit Faces — move, extrude, and reshape the individual faces of any object, and give any face a color of its own
• Repair — find the holes, stray faces, and inside-out faces a slicer would trip on, see them in red, and fix them before you export
• My Objects — save any object you made to the catalog and place it in any later project like a built-in shape; three are free, Pro removes the limit
Pro is also ad-free: no ads on the Projects screen.
Whether you're prototyping a part, teaching geometry, or just enjoy building things in 3D, Shapely 3D keeps the fundamentals simple and gets out of your way.
Build scenes from simple primitives, then move, rotate, and scale them with an on-screen gizmo. Snap to a configurable grid, measure distances as you work, and use the orientation cube to jump straight to any view. Shapely 3D saves your work as a native document you can open again anytime, right where you left off.
Before you print, tap View in Room to see the model on your desk at its actual size, through the camera, or export a USDZ for Quick Look and any USD tool. Apple Pencil Pro's squeeze switches sketch modes mid-drawing and hover shows where the next shape will land. Every project is in Spotlight, Siri and Shortcuts. Widgets keep your recent projects on the Home Screen and Lock Screen, one tap away.
Shapely 3D Pro unlocks:
• Combine shapes — merge, subtract, and intersect them to build more complex forms
• STL export — send your models straight to a 3D printer or another CAD tool
• Sketch & Extrude — draw a 2D profile and pull it into a solid
• Smoothing — round any object with adjustable, non-destructive subdivision
• Cut tool — slice objects apart along a face or a drawn line
• Edit Faces — move, extrude, and reshape the individual faces of any object, and give any face a color of its own
• Repair — find the holes, stray faces, and inside-out faces a slicer would trip on, see them in red, and fix them before you export
• My Objects — save any object you made to the catalog and place it in any later project like a built-in shape; three are free, Pro removes the limit
Pro is also ad-free: no ads on the Projects screen.
Whether you're prototyping a part, teaching geometry, or just enjoy building things in 3D, Shapely 3D keeps the fundamentals simple and gets out of your way.
Latest updates
1.4.0
Shapely 3D 1.4 позволяет сохранить то, что вы сделали. Сделайте один раз - ставьте в каждый следующий проект. Кронштейн, на который ушёл целый вечер, теперь в одном касании.
МОИ ОБЪЕКТЫ
- Добавить в Мои объекты - в меню Объект или в контекстном меню объекта - сохраняет в каталог всё, что вы сделали. Ставьте это в любой следующий проект одним касанием, точно как встроенную фигуру. Объединённая группа сохраняется как один объект, потому что она и есть один объект.
- У каждого сохранённого объекта своё превью в стиле значков фигур, чёрное или белое под светлую или тёмную тему. Он стоит на полке рядом с кубом и сферой, и никто не скажет, кто был там первым.
- Поделитесь сохранённым объектом как файлом .shapely3dobject прямо с его плитки. Полученный объект попадает в ваши Мои объекты, как только вы его откроете. С друзьями фигуры лучше.
- Три объекта бесплатно. Shapely 3D Pro снимает ограничение - для тех из нас, у кого твёрдые взгляды на кронштейны.
ВИДЖЕТЫ
- Недавние проекты на экране Домой, маленький, средний и большой, с превью каждого проекта и тем, как давно вы его меняли. "2 недели назад" - это информация, а не упрёк.
- Продолжить работу и Последнее изменение на экране блокировки, а ещё элемент управления Открыть Shapely 3D для кнопок экрана блокировки, Пункта управления и кнопки действия. Касание открывает этот проект. Кнопка действия нашла своё призвание.
СКАЖИТЕ НАМ, ЧТО ДЕЛАТЬ
- Лампочка на главном экране проектов открывает Предложения функций: голосуйте за то, что мы сделаем дальше, комментируйте или предлагайте свои идеи. Аккаунт не нужен. Мы читаем каждое предложение, прежде чем оно появится, включая те, где написано только "больше кубов".
ТАКЖЕ НОВОЕ
- Превью проектов показывают ваши объекты крупно на рабочей плоскости, всегда с одного ракурса, что бы ни делала камера, когда вы уходили, - и подстраиваются под светлую или тёмную тему.
- Когда Вычитание или Пересечение ничего не оставляет, сообщение теперь объясняет почему: вырезаемая фигура целиком лежит внутри фигур, которые из неё вычитают, или фигуры не пересекаются. Всё так же ничего. Зато с объяснением.
- Новый формат проектов загружает превью и сведения, не читая всю модель, поэтому главный экран проектов открывается мгновенно, какими бы большими ни были ваши проекты. При первом запуске проекты один раз конвертируются, с экраном прогресса. Проекты, сохранённые в 1.4, не откроются в прежних версиях, а проект из более новой версии теперь просит обновить приложение, вместо того чтобы притворяться повреждённым.
- Большие проекты больше не замораживают редактор: сохранение идёт в фоне, а большая импортированная модель появляется через мгновение после открытия проекта, а не держит в заложниках всё приложение.
- Экран Pro и Настройки > Pro теперь говорят, что Pro - без рекламы, а в последние 24 часа распродажи ведут обратный отсчёт часов и минут. Драматично, но точно.
ИСПРАВЛЕНО
- Исправлен сбой на iPhone Duo с проектом, открытым в альбомной ориентации. А при открытом инспекторе сцена теперь остаётся по центру видимой части экрана, а не прячется за ним наполовину.
- Исправлен сбой при открытии Посмотреть в комнате, когда на экране была подсказка. Подсказка научилась ждать своей очереди.
- Изменение размера рабочей плоскости в Настройках при открытом проекте теперь сохраняет её в кадре, а не выводит за край до Центрировать сцену.
- Текстовые STL-файлы (те, что начинаются с "solid") теперь импортируются, даже если в них есть треугольник нулевого размера, буква с диакритикой в имени, переводы строк Windows или десятичная запятая. Старые сборки отклоняли их сразу. Это были корректные файлы. Мы извинились.
Всё из 1.3 - iPhone Duo, проверка печатаемости, Починить - ровно там, где было. Теперь ещё и с местом для того, что вы делаете.
1.3.0
Shapely 3D 1.3 создан для iPhone Duo. Два экрана, один проект, и шарнир, к которому мы относимся с заслуженным уважением.
СОЗДАН ДЛЯ IPHONE DUO
- Shapely 3D работает в родном размере обоих экранов. В сложенном виде внешний экран - это весь редактор: каталог, гизмо, Редактировать точки, булевы операции, проверка печатаемости. Раскройте телефон, и тот же проект получит больше рабочей плоскости вокруг, а выделение и камера останутся ровно там, где вы их оставили. Никаких чёрных полос, ничего не прячется за сгибом, ничего не нужно начинать заново.
- Собран в Xcode 27.1 с SDK iOS 27.1, чтобы телефон считался тем, что он есть, а не высоким iPhone с полосой посередине. Полоса - это функция. Мы проверили.
ПЕЧАТАЕМОСТЬ, ТЕПЕРЬ С ЧУВСТВОМ МЕРЫ
- Проверка теперь отличает мелкие дефекты сетки от тех, что требуют починки. Волосяные щели, осколки и пара перевёрнутых треугольников - те, что любой слайсер закрывает сам и которыми полон классический 3DBenchy - получают тихую серую отметку и статус "Мелкие дефекты": модель печатается как есть. Без блокировки экспорта, без нравоучений. Оранжевое предупреждение, "Нужна починка" и вопрос на выходе остаются для дыр и вывернутых поверхностей, с которыми слайсер ошибётся. Benchy напечатали миллион раз. Наше мнение ему не требовалось.
ТАКЖЕ НОВОЕ
- Главный экран проектов теперь советует одно другое независимое приложение через Kickstart Exchange - подобранное по приложению, а не по вам: без слежки, без идентификаторов, без "на основе вашей активности". Shapely 3D Pro его никогда не видит. Pro без рекламы, и так и останется.
- Экран Pro открывается с иллюстрацией Pro - иконкой приложения с её искрами, той же картинкой, что App Store показывает для покупки - вместо общего символа. Три версии он жил с чужим символом. Теперь у него своя картинка.
ИСПРАВЛЕНО
- Импорт STL из Файлов или iCloud Drive снова работает на iPhone и iPad. В 1.2.0 на каждый выбранный файл он отвечал "не удалось импортировать": правдиво и бесполезно.
- Исправлен сбой на iPad, который мог закрыть приложение при перемещении, повороте или масштабировании объекта. Из всех моментов уйти середина перетаскивания была худшим.
Всё из 1.2 - проверка печатаемости, Починить, Импорт USDZ, вкладка Печать - ровно там, где было. Сложено или нет.
1.2.0
Shapely 3D 1.2 замечает неудачную печать раньше принтера. Четыре часа спагетти - отменяются.
ПРОВЕРКА ПЕЧАТАЕМОСТИ
- Каждый объект теперь проверяется так, как его проверил бы слайсер: дыры в поверхности, рёбра, общие для трёх граней, грани, вывернутые наизнанку. Проблемный объект получает предупреждение в списке объектов; чистый - ничего, ведь молчание - высшая похвала, на какую может рассчитывать сетка.
- Новая вкладка «Печать» рядом с Инспектором и Каталогом (Option-Cmd-3 с клавиатурой на iPad) перечисляет, что не так, объясняет, почему принтеру не всё равно, и может подсветить проблемные рёбра красным прямо на модели. Красный значит «вот здесь», а не «паника».
- «Починить» (Pro) закрывает дыры, заваривает щели, убирает лишние грани и выворачивает вывернутые обратно - одним отменяемым шагом, а потом докладывает, что удалось, а что нет. Честный ремонт. Редкость в любом ремесле.
- Экспорт или отправка STL и USDZ теперь сначала спрашивают, если объект может не напечататься: «Починить и экспортировать», «Экспортировать всё равно» или «Отмена». Чистую сцену никто не перебивает. Быстрая команда, экспортирующая проблемный проект, завершается понятной ошибкой, а не пишет файл, который подведёт потом, в темноте, в три часа ночи.
ИМПОРТ USDZ
- «Импортировать USDZ...» в меню проекта над списком объектов (и в меню «Файл» на iPad), на iOS 26 и 27. Скан из приложения-сканера на iPhone - петля, сломанная ручка, кружка, под которую нужен держатель, - попадает в проект в натуральную величину, на том же устройстве, где был снят. Пусть будет моделью, а не воспоминанием.
ТАКЖЕ НОВОЕ
- Вкладка «Печать» собирает всё о том, как довести модель до принтера: проверку и «Починить» для выбранного объекта, «Экспортировать STL» и «Поделиться STL». Одна вкладка, одна цель, никаких блужданий.
- Меню проекта и меню «Файл» на iPad складывают файловые пункты в «Импортировать > STL... / USDZ...» и «Экспортировать > STL... / USDZ...» вместо четырёх строк, похожих друг на друга, как четверняшки.
- Дублируйте проект с главного экрана: удерживайте карточку - и «[название] копия» появится вверху сетки, готовая к правкам, пока оригинал остаётся ровно таким, каким был. Экспериментируйте на копии. Для этого копии и нужны.
- Значок приложения из Liquid Glass - с тёмным, прозрачным и тонированным вариантами, как на экране «Домой». Оранжевый куб теперь стоит на сетке рабочей плоскости, как объекты в приложении, - он парил в воздухе два выпуска, и никто не сказал ни слова. Тот же значок встречает вас на экране запуска, в разделе «О приложении» и на первой странице ознакомительного тура.
- Настройки закрываются крестиком X в углу вместо «Готово». В Настройках нечего было подтверждать; «Готово» просто было вежливым.
- Последняя страница ознакомительного тура теперь советует проверить модель на вкладке «Печать» и починить её перед экспортом, чтобы первая печать не сорвалась на дыре, которую проверка бы нашла.
- Запрос оценки в App Store больше не появляется во время работы. Он ждёт главного экрана проектов и нескольких дней реального использования, пропускает сеансы, в которых случилась ошибка, и возвращается не чаще раза в квартал. Научился чувствовать момент.
IPHONE DUO
- Настройки на внешнем экране: строка «Размер» рабочей плоскости держит название и значение на одной линии, а «Вернуть стандартное» и «Восстановить покупки» переносятся на вторую строку, а не превращаются в «Вернуть ста...».
- Страницы ознакомительного тура листаются на всю ширину листа, а не останавливаются у сгиба, а текст остаётся по центру над кнопками.
ИСПРАВЛЕНО
- «Экспортировать STL» предлагает название проекта вместо «Untitled.stl». Оно всё это время его знало.
Store changes
What Shapely 3D changed on its store page: name, icon, screenshots, price, size, languages, requirements.
Description updated 
New iPad screenshots 
New screenshots 
9 screenshots (was 8)