Tu gères ? — Quiz de soirée
42 days old
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Updated 24 Oct 2026 · rankings refresh through the day
DeveloperVictor Blavignac
CategoryGames
PriceFree
Released
Rating★ 5.0 (2)
Version1.2.1
Age rating4+
First seen by us
14 Oct 2026
Rating
5.0 ★
2 ratings
Measured
Tu gères ? — Quiz de soirée on the App Store
App details
App ID
6807160333
Publisher
Victor Blavignac
On the store since
Sep 2026
Under a year
Minimum OS
iOS 18.6+
iPhone XS and later
Devices
iPhone · iPad
Universal purchase
Content rating
4+
Languages
1
FR
Size
26 MB
Also listed in
Family, Trivia
Where it ranks now
Every top chart it appears in across 30 countries.
| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| Not charting right now. | ||
Ratings
App Store, worldwide.
Rating
5.0 ★
2 ratings
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Ratings
2
Measured
About Tu gères ? — Quiz de soirée
Plus vous êtes nombreux à revendiquer un thème, plus il devient difficile. À vous de voir.
Tu gères ? est un jeu de culture générale qui commence avant la première question. Chacun son tour, trois univers tirés au sort s'affichent, et vous les rangez dans trois cases : Je gère, Bof, Je sèche. Ce classement décide de toute la partie qui suit.
LE PRINCIPE, EN TROIS MOTS
• Je gère — votre terrain, un seul par personne. Si une question de ce thème tombe et que vous ne la trouvez pas, vous perdez un point.
• Bof — vous jouez, sans rien promettre.
• Je sèche — vous passez la main sur ce thème-là.
CE QUE LA TABLE ANNONCE FABRIQUE LA PARTIE
Les annonces de tout le monde sont additionnées thème par thème, et ce classement règle le niveau des questions. Le thème que personne ne revendique sort de la partie. Les suivants montent en difficulté. Et celui que toute la table réclame tombe au niveau le plus dur.
Choisir son « Je gère » n'est donc jamais gratuit : c'est là que la partie devient exigeante, et le seul endroit où l'on peut perdre un point. (On ne descend jamais sous zéro, rassurez-vous.)
Ensuite, les questions s'enchaînent : l'écran affiche l'énoncé, la réponse reste masquée, et tout le monde cherche à voix haute. Un geste suffit pour donner le point à celui qui a trouvé.
PERSONNE NE VEUT ANIMER ? PERSONNE N'ANIME
Activez la lecture tournante : chacun pose les questions à son tour, par séries de cinq. Le jeu s'arrange pour ne jamais vous faire lire une question de votre propre thème — vous seriez le seul à ne pas pouvoir marquer dessus.
LE MODE MULTI-iPHONE
Vous êtes plusieurs à avoir votre téléphone ? « Rejoindre la partie d'un autre téléphone », et chacun suit la partie sur son propre écran. Aucun compte à créer, rien à configurer.
Un seul iPhone suffit aussi : il anime la partie, et tout le monde joue autour.
PLUS DE 8 000 QUESTIONS, 8 UNIVERS
Cinéma • Loisirs & médias • Géographie • Arts & Culture • Histoire & Société • Sciences & Nature • Musique • Sport
Quatre niveaux de difficulté, du grand public au très pointu. Et une soirée ne recycle pas la précédente : une question sortie ne revient pas avant six mois.
VOUS PRÉFÉREZ DÉCIDER VOUS-MÊME ?
Le mode manuel vous laisse choisir les thèmes et la plage de difficulté, et les changer en cours de partie. Sans annonce, sans malus.
FAIT POUR LA TABLE
De 2 à 12 joueurs — au-delà, faites des équipes. On entre les prénoms, on choisit la longueur de la partie (un nombre de questions, ou une heure de fin), et c'est parti. Pas de tutoriel à subir, pas de règles à expliquer : les trois cases se comprennent toutes seules.
CE QU'IL N'Y A PAS
Pas de compte. Pas de publicité. Pas de collecte de données : ni les prénoms des joueurs, ni les scores, ni les parties ne quittent vos téléphones.
Une question, un bug, une suggestion : [email protected]
Tu gères ? est un jeu de culture générale qui commence avant la première question. Chacun son tour, trois univers tirés au sort s'affichent, et vous les rangez dans trois cases : Je gère, Bof, Je sèche. Ce classement décide de toute la partie qui suit.
LE PRINCIPE, EN TROIS MOTS
• Je gère — votre terrain, un seul par personne. Si une question de ce thème tombe et que vous ne la trouvez pas, vous perdez un point.
• Bof — vous jouez, sans rien promettre.
• Je sèche — vous passez la main sur ce thème-là.
CE QUE LA TABLE ANNONCE FABRIQUE LA PARTIE
Les annonces de tout le monde sont additionnées thème par thème, et ce classement règle le niveau des questions. Le thème que personne ne revendique sort de la partie. Les suivants montent en difficulté. Et celui que toute la table réclame tombe au niveau le plus dur.
Choisir son « Je gère » n'est donc jamais gratuit : c'est là que la partie devient exigeante, et le seul endroit où l'on peut perdre un point. (On ne descend jamais sous zéro, rassurez-vous.)
Ensuite, les questions s'enchaînent : l'écran affiche l'énoncé, la réponse reste masquée, et tout le monde cherche à voix haute. Un geste suffit pour donner le point à celui qui a trouvé.
PERSONNE NE VEUT ANIMER ? PERSONNE N'ANIME
Activez la lecture tournante : chacun pose les questions à son tour, par séries de cinq. Le jeu s'arrange pour ne jamais vous faire lire une question de votre propre thème — vous seriez le seul à ne pas pouvoir marquer dessus.
LE MODE MULTI-iPHONE
Vous êtes plusieurs à avoir votre téléphone ? « Rejoindre la partie d'un autre téléphone », et chacun suit la partie sur son propre écran. Aucun compte à créer, rien à configurer.
Un seul iPhone suffit aussi : il anime la partie, et tout le monde joue autour.
PLUS DE 8 000 QUESTIONS, 8 UNIVERS
Cinéma • Loisirs & médias • Géographie • Arts & Culture • Histoire & Société • Sciences & Nature • Musique • Sport
Quatre niveaux de difficulté, du grand public au très pointu. Et une soirée ne recycle pas la précédente : une question sortie ne revient pas avant six mois.
VOUS PRÉFÉREZ DÉCIDER VOUS-MÊME ?
Le mode manuel vous laisse choisir les thèmes et la plage de difficulté, et les changer en cours de partie. Sans annonce, sans malus.
FAIT POUR LA TABLE
De 2 à 12 joueurs — au-delà, faites des équipes. On entre les prénoms, on choisit la longueur de la partie (un nombre de questions, ou une heure de fin), et c'est parti. Pas de tutoriel à subir, pas de règles à expliquer : les trois cases se comprennent toutes seules.
CE QU'IL N'Y A PAS
Pas de compte. Pas de publicité. Pas de collecte de données : ni les prénoms des joueurs, ni les scores, ni les parties ne quittent vos téléphones.
Une question, un bug, une suggestion : [email protected]
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