XenoBreed: モンスター合成RPG
XenoBreed: モンスター合成RPG is #122 in Games › Adventure Free in Japan and charting in 1 of 24 countries we track.
Updated 27 Sep 2026 · rankings refresh through the day
Developermasayoshi chiba
CategoryGames
PriceFree
Released
Rating★ 4.8 (596)
Version1.3.2
Age rating12+
First seen by us
26 Sep 2026
Rating
4.8 ★
596 ratings
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#122
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XenoBreed: モンスター合成RPG on the App Store
App details
App ID
6761813470
Publisher
masayoshi chiba
Content rating
12+
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| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| Games › AdventureFree | #122 |
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Games › Adventure Free, around #122.
Ratings
App Store, worldwide.
Rating
4.8 ★
596 ratings
Measured
Ratings
596
Measured
About XenoBreed: モンスター合成RPG
============================
異種族を、掛け合わせろ。
============================
『XenoBreed(ゼノブリード)』はモンスター合成 × ダンジョン探索RPG。
163種のモンスターを掛け合わせ、まだ誰も見たことのない異種族を生み出していく。
============================
完全無料 / 広告ゼロ / 進行課金なし
============================
―― 世界には、まだ"分類されていない命"がある。
ダンジョンの奥で出会う未知のモンスター、研究室で生み出す唯一無二の合成体。
あなたの探究心と発想力が、新しい生命の形を決定づける。
▼ こんな人におすすめ
・モンスター集め・育成・合成に夢中になれる方
・未知の生物との出会い・コレクション要素にワクワクする方
・ドット絵の温かみあるピクセルアートが好きな方
・スキマ時間にサクッと遊べる本格RPGを探している方
・個人開発のインディーゲームを応援したい方
・自分だけのキャラ育成・カスタマイズにこだわりたい方
▼ ゲームサイクル
【1. スカウト】
ダンジョンに潜り、未知のモンスターをスカウト。
出現するモンスターのスキルはランダム生成。
同じ種でも、出会う個体は唯一無二。
【2. 合成】
親モンスター2体を掛け合わせ、新たな異形を誕生させる。
組み合わせは膨大、生まれる種は予測不能。
"次は何が生まれる?"のワクワクが止まらない。
【3. 育成】
レベルアップ、スキル習得、ジーンチップでの強化。
合成体は親の能力を受け継ぎながら、独自の個体へ育っていく。
【4. 攻略】
育てたモンスターでより深いダンジョンへ。
編成 × スキル構成 × 種族特攻が攻略の鍵。
ボスを撃破して、未踏のフロアを切り拓け。
▼ 主な特徴
■ 163種類のモンスター
種族 × ランクの組み合わせで多彩な姿。
ドット絵で描かれた個性豊かなモンスターたち。
■ モンスター合成システム
親2体の特性を引き継いで、新たな合成体が誕生。
あなたの研究室から、世界に一つだけのモンスターが生まれる。
■ ジーンスロット
合成体の遺伝子をスロット上で操作。
スキル配置・ステータス強化を自分好みにカスタマイズ。
やり込み度は無限大。
■ 戦略的ダンジョン攻略
階層を進むごとに難易度上昇。
行動順・編成バランス・種族特攻が勝敗を分ける。
■ グローバルランキング(Game Center対応)
あなたの最強合成モンスターで世界に挑め。
▼ オフライン完全対応
データ通信なしで完全動作。
電波の届かない場所でも、通勤・通学中でも、いつでもどこでも遊べます。
============================
完全無料です。本当に。
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『XenoBreed』は完全無料で全機能をお楽しみ頂けます。
- 完全無料:全コンテンツが最初から最後まで遊び放題
- 広告ゼロ:バナーも動画広告も一切なし、画面はゲームのみ
- 進行課金なし:プレイを有利にする課金要素は一切なし
- 公平なランダム性:スカウト・合成は確率通りに動作
============================
開発者の応援、お待ちしています。
============================
本作は、ひとりの個人開発者がコツコツと作り上げたインディーゲームです。
「面白い!」「もっと続けて欲しい!」と思って頂けたなら、
開発者にコーヒーを奢る感覚で、気軽な応援を頂けると嬉しいです。
- Coffee(¥100)
- Lunch(¥600)
- Dinner(¥1,200)
- Full Course(¥3,000)
応援頂いた方には、感謝の証として
特別なアチーブメントバッジを進呈します。
【ご注意】
ゲームバランスへの影響は一切ありません。
ステータスもアイテムも増えません。
純粋に、応援の気持ちを形にする仕組みです。
応援は完全に任意です。
無料のままプレイし続けても、全コンテンツを最後までお楽しみ頂けます。
頂いたご支援は、新モンスターの追加・新ダンジョンの制作・
バランス調整など、継続的なアップデートに大切に使わせて頂きます。
あなたの応援が、次の異形を生み出します。
============================
あなたの手で、未知の異種族を産み出せ。
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#モンスター育成RPG #モンスター合成 #ダンジョン探索
#ドット絵 #ピクセルアート #育成シミュレーション
異種族を、掛け合わせろ。
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『XenoBreed(ゼノブリード)』はモンスター合成 × ダンジョン探索RPG。
163種のモンスターを掛け合わせ、まだ誰も見たことのない異種族を生み出していく。
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完全無料 / 広告ゼロ / 進行課金なし
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―― 世界には、まだ"分類されていない命"がある。
ダンジョンの奥で出会う未知のモンスター、研究室で生み出す唯一無二の合成体。
あなたの探究心と発想力が、新しい生命の形を決定づける。
▼ こんな人におすすめ
・モンスター集め・育成・合成に夢中になれる方
・未知の生物との出会い・コレクション要素にワクワクする方
・ドット絵の温かみあるピクセルアートが好きな方
・スキマ時間にサクッと遊べる本格RPGを探している方
・個人開発のインディーゲームを応援したい方
・自分だけのキャラ育成・カスタマイズにこだわりたい方
▼ ゲームサイクル
【1. スカウト】
ダンジョンに潜り、未知のモンスターをスカウト。
出現するモンスターのスキルはランダム生成。
同じ種でも、出会う個体は唯一無二。
【2. 合成】
親モンスター2体を掛け合わせ、新たな異形を誕生させる。
組み合わせは膨大、生まれる種は予測不能。
"次は何が生まれる?"のワクワクが止まらない。
【3. 育成】
レベルアップ、スキル習得、ジーンチップでの強化。
合成体は親の能力を受け継ぎながら、独自の個体へ育っていく。
【4. 攻略】
育てたモンスターでより深いダンジョンへ。
編成 × スキル構成 × 種族特攻が攻略の鍵。
ボスを撃破して、未踏のフロアを切り拓け。
▼ 主な特徴
■ 163種類のモンスター
種族 × ランクの組み合わせで多彩な姿。
ドット絵で描かれた個性豊かなモンスターたち。
■ モンスター合成システム
親2体の特性を引き継いで、新たな合成体が誕生。
あなたの研究室から、世界に一つだけのモンスターが生まれる。
■ ジーンスロット
合成体の遺伝子をスロット上で操作。
スキル配置・ステータス強化を自分好みにカスタマイズ。
やり込み度は無限大。
■ 戦略的ダンジョン攻略
階層を進むごとに難易度上昇。
行動順・編成バランス・種族特攻が勝敗を分ける。
■ グローバルランキング(Game Center対応)
あなたの最強合成モンスターで世界に挑め。
▼ オフライン完全対応
データ通信なしで完全動作。
電波の届かない場所でも、通勤・通学中でも、いつでもどこでも遊べます。
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完全無料です。本当に。
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『XenoBreed』は完全無料で全機能をお楽しみ頂けます。
- 完全無料:全コンテンツが最初から最後まで遊び放題
- 広告ゼロ:バナーも動画広告も一切なし、画面はゲームのみ
- 進行課金なし:プレイを有利にする課金要素は一切なし
- 公平なランダム性:スカウト・合成は確率通りに動作
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開発者の応援、お待ちしています。
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本作は、ひとりの個人開発者がコツコツと作り上げたインディーゲームです。
「面白い!」「もっと続けて欲しい!」と思って頂けたなら、
開発者にコーヒーを奢る感覚で、気軽な応援を頂けると嬉しいです。
- Coffee(¥100)
- Lunch(¥600)
- Dinner(¥1,200)
- Full Course(¥3,000)
応援頂いた方には、感謝の証として
特別なアチーブメントバッジを進呈します。
【ご注意】
ゲームバランスへの影響は一切ありません。
ステータスもアイテムも増えません。
純粋に、応援の気持ちを形にする仕組みです。
応援は完全に任意です。
無料のままプレイし続けても、全コンテンツを最後までお楽しみ頂けます。
頂いたご支援は、新モンスターの追加・新ダンジョンの制作・
バランス調整など、継続的なアップデートに大切に使わせて頂きます。
あなたの応援が、次の異形を生み出します。
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あなたの手で、未知の異種族を産み出せ。
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#モンスター育成RPG #モンスター合成 #ダンジョン探索
#ドット絵 #ピクセルアート #育成シミュレーション
Latest updates
1.3.2
【ひと手間へらして、もっとわかりやすく】
レビューやお問い合わせでいただいた声をもとに、操作のひと手間をへらし、わかりにくかった説明を見直しました。
■ 相手が1体のときは、対象えらびを省略
こうげき・まじゅつ・スカウトで、えらべる相手が1体しかいないときは、対象をタップしなくてもそのまま行動が決まるようになりました。味方へのかいふくやそせいも同じです。
■ ジーンスロットの配置確認をなくしました
チップを置くたびに表示していた確認をなくし、置いたらすぐ反映されるようにしました。ほぞんするまでは何度でもやり直せます。確定ずみのスキルチップを外すときの確認は、これまでどおり表示します。
■ レベル上限のモンスターを経験値の分配から除外
レベルが上限に達したモンスターには経験値を配らず、そのぶんをほかの仲間で分け合うようになりました。上限のモンスターが持つ「けいけんちアップ」の効果は、これまでどおりパーティ全体に効きます。
■ キラースキルとまじゅつの説明を見直し
キラースキルの説明に、とっこうの倍率が最大でどこまで上がるかを記載しました。あわせて、対〇〇族まじゅつの説明を実際の効果に合わせて修正しています。効果そのものに変更はありません。
■ アイテム画面に使い方の説明を追加
アーティファクト・ユーティリティ・ジーンチップのそれぞれに、ひとことの説明を添えました。アーティファクトは、もっているだけでモンスター全員に効果があります。
■ ごうせいの「スキルをえらぶ」画面で未発見のモンスターを非表示に
ごうせい結果がまだ図鑑にいないモンスターのとき、スキルをえらぶ画面でも名前とすがたを「???」で伏せるようにしました。
■ そのほか
助手のヒントに、ステータスのはたらきやスカウトのコツなど5件を追加し、2件の説明を実際の仕様に合わせて修正しました。
これからも、いただいた声をひとつずつ形にしていきます。ご意見・ご感想をお待ちしています。