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星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新 is #40 in Games › Strategy Grossing in China and charting in 1 of 30 countries we track.
Updated 9 Nov 2026 · rankings refresh through the day
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- 📦星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新: now updating weekly4 updates in 30 days, after a quiet two months
- 📦星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新 updated to version 1.2.1325796全星系新增及调整内容:
1. 调整了基地建设中以下设施 建设/升级 的金属资源消耗,建设/升级 中下调的所有金属资源 调整至 对应设施的强化等级中,每个建筑所消耗的总资源数量、时间以及效果 保持不变。
调整的设施包含:
战地指挥中心 等级1/2/3/4/5的升级金属资源消耗由4,000,000/13,000,000/18,000,000/
20,000,000/21,000,000 下调为 3,100,000/3,900,000/4,600,000/5,400,000/6,200,000
军事港口4 等级1/2/3/4的升级金属资源消耗由5,500,000/15,000,000/24,000,000/26,000,000/28,000,000 下调为 2,700,000/ 3,400,000/4,000,000/4,700,000/5,400,000
资源港口3 等级1/2/3的升级金属资源消耗由5,000,000/11,000,000/20,000,000 下调为 2,800,000/4,200,000/5,600,000
策略统筹中心 等级1/2/3的升级金属资源消耗由12,000,000 /25,000,000/28,000,000 下调为 4,500,000/6,800,000/9,000,000
军事港口5 等级1/2/3的升级金属资源消耗由25,000,000/26,000,000/28,000,000 下调为 8,900,000/ 9,400,000/10,000,000
战备维护仓库 等级1/2/3/4的升级金属资源消耗由10,000,000/15,000,000 /18,000,000/22,000,000下调为4,500,000/6,000,000/7,500,000/9,000,000
调整后,若当前玩家的设施等级(包含强化)所消耗的资源总额超过调整后的资源总额,额外的资源将通过邮件返还。
开发者评论:在实际游玩的过程中,我们发现这些设施需要消耗的金属资源需要玩家等待过长的时间。为此我们优化了这些设施升级时的资源等待体验,以更好的满足玩家的游戏时间。
2. 优化了部分技术蓝图-远程采矿无人机的文本描述,实际效果不变。
3. 航行指南新增“玩法攻略”分栏,用于收纳游戏内常驻玩法的相关攻略内容
4. 在官方平台完成交易的角色,在完成交易首次登录的48小时内,原小队队长或副队长可通过小队成员管理界面右上方的“跨星系征召”功能邀请该角色进入所属星系进行开拓。
开发者评论:我们希望玩家在游戏中沉淀的社交关系在使用新角色游玩后仍能获得保留,依然可以与自己熟悉的队友并肩开拓。
部分星系新增及调整:
1. 新手星系基地建设界面,新增了任务标签提示
2. 艾格勒姆星域中新增了战役快速参与的提示功能,实际功能不变
3. 舰队交战的计算逻辑优化
为提升大规模舰队交战时的战斗流畅度与稳定性,我们对舰队交战相关计算逻辑进行了性能优化。该优化可有效缓解大量战斗同时发生时,因数据处理与计算耗时带来的卡顿或延迟问题。
本次优化将在以下服务器的部分战斗中进行灰度测试:
六分仪座C368、天鹰座V2797、飞鱼座238、天鹰座551、天秤座M1196
如各位玩家在体验过程中遇到战斗结算异常或其他战斗相关问题,请及时通过客服或官方反馈渠道向我们反馈。我们将持续关注相关表现,并根据反馈进一步优化战斗体验。
问题修复:
1. 修复了AC721通用型与导弹型中强化连线未正确显示的问题… more - ✏️星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新: app got smaller2636 MB → 2523 MB (-4%)
- ✏️星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新: needs a newer iOSiOS 13.0 → iOS 15.0
- 📦星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新 updated to version 1.2.1320392本次维护更新内容如下:
全星系新增及调整内容:
1. 永恒战场S3瞬息决胜即将开启。
1)战术操作全新升级,在保留之前赛季的战术操作的基础上,S3赛季引入了锁定信息链、战场智慧、突进跳帮和部署干扰等丰富的战术操作/增益,将为对局添加更丰富的策略性和变数。
2)全新战斗群登场,S3赛季将引入支援舰战斗群,一经部署即可持续在战斗内额外部署驱护战斗群。开阳、玉衡、天枢、天权等盘古舰船将同样加入S3赛季,带来最及时的战术策略体验。
3)切磋常驻。从本赛季开始,永恒战场的切磋模式将永久开放,赛季结束后,仍然可以与其他开拓者激情切磋。
2. 月度签到礼装上新:2026年11月,当月累计签到25天可领取SC002型-量子侦察机专属礼装。
3. 大地图星系态势栏新增星系事件板块,每日汇总更新前一日星系内发生的重要事件,包括重要空间站的首次占领/易手、大规模战役等关键动态,帮助玩家快速了解星系局势变化。
4. 战斗模式中新增了舰船攻击中和冷却中的状态显示,优化了维修无人机的美术表现,修复了部分舰船武器穿模及异常的表现。
未来我们也将持续关注舰船武器表现及异常的相关问题,欢迎广大玩家提供反馈及建议。
5. 优化了第二家园行星战场的预约功能,玩家现在在成功预约后也可以查看舰队配置了。
6. 优化了因计划数量不足导致哨所无法占领时的邮件提示。
7. 个人名片支持跨星系分享。
部分星系新增及调整:
1. 特洛伊晶体收集协议2.0优化:
1)所有开拓者使用物流节点进行曲率中转时的速度将提升至两倍。
开发者评论:特洛伊矿区的引入在丰富地图战略的同时对基础航行体验产生了一定影响,本调整旨在调和这一体验。
2)战役筹备和进行期间,开放对参与战役舰队的增援功能。
2. 未央开拓协议3.0、特洛伊晶体收集协议2.0、节点恢复协议、寻宝狩猎协议对应星系的主线星系态势,在态势推进条件达成后,将需要等待指定时间后,方可推进到下一阶段。在此状态下,已达成的星系态势的奖励可以正常领取。
开发者评论:此改动将优化星系功能的解锁节奏,避免开拓内容的解锁过于密集。
3. 艾格勒姆星域新增“遗址探查”玩法:
态势等待期完成后,将于地图中刷新“旧帝国都城遗址”战役区域。可以使用“快速集结”功能进行参与。
组队探险成员将以集结行动的方式完成战斗,个人探险的玩家将根据集结顺序自动组建临时小队,最终根据排行名次获得对应的排行奖励。
更新后,将移除星系地图中的“旧帝国都城遗址”。附属遗址玩法将跟随星系态势开启后刷新,总奖励不变。
4. “新星”及“新星Ⅱ”协议 试运行更新:
"新星星系"参与规则修改如下:
1)星系开拓次数小于等于5次的玩家,均可以进入新星协议中,不再受到是否获得过一级、二级评定的影响。
2)小队报名时,要求小队中所有玩家的星系开拓次数小于等于5次。
3)每位玩家最多进入3次新星协议
"新星星系II"参与规则如下:
1)星系开拓次数小于等于10次的玩家,可以进入“新星Ⅱ”协议中。
2)小队报名时,要求小队中所有玩家的星系开拓次数小于等于10次
“新星Ⅱ”协议中将更多开放适于战斗、烈度较高的节点恢复协议,以及定时PVP的特洛伊晶体收集协议2.0等,帮助喜欢战斗的玩家,熟悉战斗规则与集体行动。
“新星星系”和“新星星系II”将在维护更新后开启试运行,后续也将根据服务器运行的实际情况调整新星I和新星II的报名资格和可签订的协议范围。
问题修复:
1. 修复了部分舰船策略技能与战报效果文本显示,实际效果不变
2. 修复了“溶解弹”在部分情况下未正确叠加层数的问题
3. 修复了“安东塔斯持剑者级”A3“阔剑”指挥系统策略技能“重点打击” 在部分情况下未正确选择目标的问题
4. 修复了新手星系内,在港口容量已满时,完成特定狩猎订单后无法获得TE舰船奖励的问题… more - 📦星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新 updated to version 1.2.1309619本次维护更新内容如下:
全星系新增及调整内容:
1. 第二家园寻宝编组优化:
(1)新增“快速补给”功能。寻宝撤离后,若舰队存在舰船损伤或缺失,可使用此功能一键将编组恢复至本次寻宝前的编组状态。
(2)新增“自动编组”功能。未编组舰队时,可使用此功能自动生成一支系统推荐的编组方案。
(3)优化“编组方案”功能。在第二家园港口使用“编组方案”功能时,可以一键维修和生产编组方案中的舰船/舰载机。
2. 第二家园寻宝装备新增“军港战备建设工程”效果,升级该效果可提升第二家园军事港口指挥值上限。同时提升了寻宝装备升级任务“工欲善其事”的可完成次数。
3. 战报回放功能优化:
(1)新增战术模式视角。
(2)可支持回放的战斗类型新增【战略打击】。
4. 战报的数据分析中,增加了向目标施加特殊效果次数的统计。
5. 新增全局光照模式,选择明亮模式后,画面整体亮度提高,对比度降低,增加滤镜氛围。
6. 优化了安东塔斯导航的界面跳转逻辑。
部分星系新增及调整:
1. 常规星系中,现在可在同一计划圈(包括扩展计划圈)内对多个敌方目标发起连续行动。只需在发起行动界面依次选中目标,即可规划连续作战路线。
2. 优化了混合星域中,未发现废墟内物资时的表现。… more - 📦星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新 updated to version 1.2.1303701全星系新增及调整内容:
1. 平衡性调整正式上线
一、移动提速,战损降低,实现时间减负
1)全星系舰船移动速度提升
舰船的巡航速度提升 20%。
舰船的曲率速度提升 20%。
下达加速指令后可达到的最高速度同样提升 20%。
为方便玩家理解,调整后蓝图面板速度不变,直接对战略地图上的移动时间生效。
2)巡洋舰的避险概率提升
巡洋舰的避险概率将统一提升至超主力舰级别,使用巡洋舰作战时的整体战损降低,希望调整后的巡洋舰能够从战略成本维度为各位玩家带来更为丰富的搭配玩法。
二、流程精简,范围扩增,实现操作减负
支援舰拥有特殊的支援/生产能力,作为地图战略的重要组成部分,我们希望在作为分基地之外,也能利用其高机动的特性,为战场带来更丰富的体验。本次针对支援舰以往的概念和操作,进行以下的简化:
1)补给自动化
优化后,支援舰仅需停靠于任意资源点上,将自动进入补给状态恢复定制预制模组,无需进行额外的策略值消耗。
停靠于资源点的支援舰自动补给(图片仅作展示,具体内容以上线版本为准)
支援舰展开或停靠的分基地,也将可以通过建筑对接的资源点自动进入补给状态,恢复定制预制模组。
停靠于分基地的支援舰自动补给(图片仅作展示,具体内容以上线版本为准)
2)无需繁琐指令,实现联合体补给
支援舰处于补给状态下,归属的单个计划范围内将被视为“支援计划”。停泊于该计划范围内的联合体成员,可以自动进行对接并对每个舰队的对应舰船依次进行维修。
补给计划自动维修或支援生产(图片仅作展示,具体内容以上线版本为准)
同时也保留了原本的手动选择对接的支援队列功能,根据对应满足的条件,舰队也可以为自身的舰队进行驱逐、护卫或舰载机的快速补充。
三、自动防空,随时参战,实现策略减负
投射火力防空功能将自动触发,无需下达封锁指令
移除了投射武器的防空能力仅在封锁状态下触发的限制,该功能将在舰队处于停泊后自动触发“自动防空”,并维持原本的功能和数值效果。
舰队自动防空(图片仅作展示,具体内容以上线版本为准)
舰队停泊的计划范围内,任意的友方或己方舰队遭到战略打击,舰队的投射武器将自动进入防空状态,与舰载机编队交战。开拓者也无需担心由于进入交战状态而导致舰队无法移动,自动防空过程中,舰队可进行“调动”等常规指令的下达,自动中止当前的自动防空状态。
自动防空中舰队自动中止并调动(图片仅作展示,具体内容以上线版本为准)
四、老战舰焕发新能力,构建战场新策略
本次调整将为各位玩家提供更多的战术选择,调整的舰船如下:
澄海级-重型护卫舰:
新增策略技能「精准攻击」,作为二选一的技能选择:战斗开始后90秒内,优先攻击主力舰,且对系统造成的伤害提升100%。
狼蜥级-防卫护卫舰/狼蜥级-突击护卫舰/狼蜥级-攻坚护卫舰:
「机动作战B」调整为:自身结构比例降至 30% 时,可提前撤退至中排位置并摆脱敌对武器锁定,每场战斗触发一次。
阋神星I级-装甲驱逐舰:
移除了“阋神”-AG-1208型”通用火炮的“防空轻量弹药”效果
新增策略技能「防空集火」,作为二选一的技能选择:战斗开始后30秒,令所有武器锁定临近排范围内的护航艇进行攻击,并提升对护航艇命中率75%。
BR050标准轰炸机-对舰型:
「快速鱼雷」效果调整为——战斗开始90秒内,系统内鱼雷打击被拦截的概率降低 40%;命中系统时,对系统伤害提升 35%。
止战级战列舰:
新增策略技能「自动化增援指挥」,作为二选一的技能选择
该舰进行增援时,每艘止战级可随机携带 2 艘停泊于港口内的旧帝国势力驱逐舰或护卫舰,自动选择的舰船不占用增援舰船数量限制。
ST59级-防御战列巡洋舰:
B3-区域火控系统 的强化项“战机锁定预警”替换为“载机维护加速”
五、军事声望调整,战斗更具目标性
我们希望战斗的收益指向更明确的对手,让愿意挑战强敌的开拓者获得更高回报,同时减少对无战斗意愿的玩家消耗。在战斗开始时,将根据双方的关系,进行以下军事声望的调整:
联合体 ←→ 联合体 双方额外增加 10%
联合体 ←→ 小队 双方降低 40%
联合体 ←→ 未加入小队 双方降低 70%
与星系势力战斗以及上述关系中未列举的军事声望获得方式不受影响。
为了回馈广大玩家提出的宝贵意见与建议,我们将在维护结束后,为所有玩家额外发放10组 标准逆向拆解技术(每组2个)作为回馈奖励。我们也将不断收集大家的意见和反馈,与大家共同创造一个更有策略和战术的宇宙。
2. 新增战报回放功能:更新之后,可在常规战报中进入战报回放,在其中可使用暂停快进、切换倍速、节点筛选、数值统计等功能,提供更全面微观的战斗视角。
其他类型的战报将在后续更新中陆续接入,敬请期待。
3. 查看舰队战斗时,可通过缩放镜头或跟踪镜头列表,查看战术视角。
4. 优化了蓝图研究界面的场景美术表现。
5. 新增舰船蓝图多光源观看模式。
6. 优化了星空巡游者巡游时,舰队在战略地图上的模型表现。
7. 优化蓝图界面的搜索功能,新增模糊搜索。
8. 优化了武器技术提交、天宫种植界面的长按选中和切换选取操作。可以通过长按按钮代替重复点击时,增加了对应的夜灯提示。
9. 大地图聊天界面新增校园聊天频道,可通过设置开启或关闭该频道。
10. 联合体成员界面,增加成员周军事声望的显示。
11. 手机小组件新增“天宫产物成熟”提醒。可以在系统设置中设置是否开启。
12. 在参观他人的天宫基地时,执行1次“生态采集”操作后,场景中会新增“可采集”提示标记,方便快速判断哪些产物可以执行生态采集操作。
13. 优化种植界面跳转逻辑:在他人种植基地中,可一键返回自己的种植基地。
部分星系新增及调整:
1. 悬赏任务中新增了联合体战略行动任务
2. 支援舰通过生产所获得的经验值,在超过正常使用范围后,将受到一定程度的衰减。
3. 优化了新手星系内的狩猎订单界面,增加了推荐的指挥值及火力显示
4. 优化了新手星系内,资源获取途径的夜灯提示… more - 🆕星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新 first spotted by AppInsider#72 in Top Free · Strategy · China
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About 星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新
第一次星际战争后,神圣群星帝国灭亡,未央公约组织成立,诺玛运输、安东尼奥斯、木星工业等势力崛起,银河格局大变,动荡而混乱。
无数的星际猎人们,走上了银河系的舞台,他们率领着自己的舰队,带着来自不同势力的协议和赏金任务,航向无垠的银河系彼端。你,作为星际猎人中的一员,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。
在星系遗迹中寻宝探秘,与不同的势力打交道,完成特定任务获取资源和赏金。更有星系势力,一次性召集数百名星际猎人,夺取敌对的大型空间站。
宇宙是一座茂密的森林,星际猎人们行走其中,在寻找任务目标的同时,自己亦有可能成为他人的猎物。
每一次狩猎任务,都会为猎人们带来财富和技术收获。
是带着自己的舰队,继续漫游于无垠的太空中。
还是积蓄力量,寻求混乱中新的崛起。
这一切都是猎人们自己的选择。
【航向深空,寻宝探秘】
在银河系的一隅,作为星际猎人的你将控制一支舰队,接取各色各样的赏金协议与任务,走进广袤无垠的宇宙环境,为雇主寻找神秘的物品,探索特定的目标,在未知的领域中寻宝探秘。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
【废墟迷雾,危机四伏】
宇宙是一座“黑暗森林”,而古老的旧帝国废墟,便是其中最幽深、最不可测的荆棘丛。当你驾驶飞船穿过扭曲的时空断层和层层迷雾,终于抵达那片漂浮的废墟时,扑面而来的也许并非文明的荣光,而可能是死寂的压迫与致命的诱惑。继续搜寻宝藏还是紧急撤退,皆由你选择。
【领取赏金,升级基地】
你一开始只拥有星际中的一座小型基地,一两只护卫舰。在完成不同势力的协议和任务后,你将领取到丰厚的赏金和资源,回到自己在太空中的专属基地,为基地增加防御设施或生产设施,扩充自己的军备,以应对太空中未知的危险,更好更高效地完成下一次任务。
【打造舰船 星际作战】
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
【组建小队,共同狩猎】
战后的银河系中,各色势力活动于诸多星域,而猎人们也可以组成自己的小队,共同完成任务。而壮大实力后,数百名猎人的联合体,亦可取而代之,夺取一块属于你和盟友的空域和领地。
【3D电影级别战斗画面】
全3D立体呈现,可近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质般的星际战场,这一次,你是星际猎人。
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