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战争警戒 is #94 in Games › Card Grossing in China and charting in 1 of 30 countries we track.
Updated 9 Nov 2026 · rankings refresh through the day
Full timeline · 8 events
- 📈战争警戒 entered the top 100Top Grossing · Card · CN
- ✏️战争警戒: app got bigger2131 MB → 2337 MB (+10%)
- ✏️战争警戒: needs a newer iOSiOS 12.0 → iOS 13.0
- 📦战争警戒 updated to version 2.5.01. 新卡征召新增大洋联邦传奇小队魔鬼旅、史诗小队M576反坦克炮、稀有小队T27木琴火箭车,可用高级军需申请单获取。新增小队短期内仅限当期新卡征召获取;魔鬼旅为限定传奇小队,不常驻任何卡池,后续版本将加入自选征召并在复刻征召复刻。活动时间:2026.11.03 11:00—2026.11.24 04:00(北京时间)。
2. 铁血帝国史诗小队18型75毫米步兵支援火炮、稀有小队猎兵狙击手常驻新卡征召、自选征召、轮换征召、复刻征召、小队征召及随机卡牌。
3. 限定传奇小队重型防御阵地将在复刻征召复刻,仅限复刻期间抽取,结束后不会常驻。活动时间:2026.12.08 11:00—2026.12.22 04:00。
4. 指挥官谢尔盖常驻随机军官。
5. 安德里亚斯指挥官活动限时复刻。活动时间:2026.11.05 11:00—2026.11.19 04:00。
6. 新增1v1地图“铁卫拖拉机厂”、4v4地图“筑垒村”,以及两张1v1变体地图“狂野公路”“郊外攻势”。
7. 重做2v2地图“伊尔门湖拦截战”。
8. 征召馈礼活动即将开启。参与阶段:2026.11.03 11:00—2026.11.24 04:00;结算阶段:2026.11.24 04:00—2026.11.27 04:00。
9. 特-70轻型坦克、120毫米迫击炮小队将开放改装,改装助力活动即将开启。参与阶段:2026.11.27 11:00—2026.12.18 04:00;结算阶段:2026.12.18 04:00—2026.12.21 04:00。
10. 载具争锋活动限时开启:系统随机生成由7张载具小队卡和1张工兵卡组成的卡组,用于4v4对战;可消耗载具盲盒重置卡组,战斗胜利或完成活动每日任务可获得盲盒,每日获取有上限。活动时间:2026.11.11 04:00—2026.12.09 04:00。
11. 双十一活动限时开启:各充值档位首次充值享双倍黑金,消耗黑金可领取每日及累计奖励,包括高级军需申请单、金币、随机金色小队卡等,首日消费进度额外增加25%;地狱君王、荒漠推土者、玫瑰骑士团系列头像与名片返场,主题礼包7.5折,已永久拥有的对应外观自动抵扣。活动时间:2026.11.11 04:00—2026.11.25 04:00。
12. 回归活动“英雄归来”即将开启:连续30天未登录的老玩家回归后满足条件即可开启,参与回归签到、完成专属任务可获取养成资源与额外战令经验,提升战令等级,积累赛季币与战略决战作战积分;曾参与过的玩家需距上次触发满90天,并再次满足连续30天未登录等条件,方可开启新一轮。
13. 信条调整补偿:更新前已拥有涉及小队,且曾在其信条传承中获得过将被替换的信条种类的玩家将获得墨水补偿,按曾获得的对应信条种类最高等级发放:SS级7500墨水,S级3000墨水,A级600墨水,B级300墨水。
14. 探路狙击手、猎兵狙击手已拥有的“对步兵伤害提升”信条将替换为同等级的其他信条,优先级依次为“远距离精度提升”“视野”“移动速度提高”。
15. 个人信息名片新增“五维雷达图”组件,可装配到名片上。
16. 新增赛季币每日产出限制:遭遇战每日前35场对局产出赛季币,之后不再产出;赛季切换时重置每日产出局数。
17. 新增异常对局检测:若检测到玩家长期存在异常对局,将限制其对战及对局产出。
18. 战斗优化:敌方建筑首次被探测后才显示在战争迷雾中;飞机不再探测隐身单位;新增我方小队装填进度显示;优化技能获取资源的表现,更清楚地显示实际获取量;地雷装甲5→1,受击体积与生命值统一为20,除米哈伊洛夫的据点诡雷外,均在200秒后移除,下调建造所需弹药,提高充能点数、延长冷却时间;地图瞭望塔据点的弹药消耗15→5,冷却时间60秒→120秒,持续时间30秒→60秒;优化部分铁血帝国小队名称,使其更易区分;基地与据点资源产出:基地5弹药、4油料→9弹药、9油料,普通据点3弹药、3油料→2弹药、2油料,油料据点6油料→5油料,弹药据点6弹药→5弹药;新增泥泞地面与冰面并应用于对应区域,泥泞使步兵和载具减速,冰面使步兵小幅减速并让载具打滑;执行攻击指令时,武器提前朝向射程外的目标,进入射程后开火;载具撤退时无视己方与友方移动中的载具及架设小队的碰撞框,减少撤退受阻;优化单位隐身与显形的表现效果;修复狮心王国指挥官马科·怀尔德的主动技能“舰炮封锁”被“空中霸权”异常禁用的问题;调整小队升星所需经验:上调迫击炮、榴弹炮等小队的需求,下调战斗能力较弱的工兵及升星较慢的坦克、阵地等单位的需求;调整小队升星效果使其更适配,按百分比提升射程的效果改为固定值射程加成;修正赤色同盟部分升星数值错误;新增小队维护费用显示;修复推土机“远程炮击”技能文本未提及降低装填速度的问题;调整隐身的攻防关系,统一所有单位的破隐距离;调整弹坑生成逻辑,仅技能产生的超大弹坑提供黄盾效果。
19. 大洋联邦:巨无霸谢尔曼生产油料72→76,“紧急生产”每次降低的消耗40人力、7油料→40人力、9油料,最多降低的消耗120人力、21油料→120人力、27油料;安东尼尔森的可乐改为在据点和基地领取,持有上限3→5,进入战斗后属性效果改为提高移动速度;伊恩琼斯防御阵地的地雷改为4次充能;推土机谢尔曼进入和退出“远程炮击”均新增2秒读条;推土机强化建筑提供的护盾生命值1000→1500,改装后1500→2250;强化建筑内的单位伤害提高10%;加快推土机修筑路障、强化路障和炮兵阵地的速度;推土机炮兵阵地提供的射程加成固定值3→15%;机械化步兵升级汤姆逊的弹药消耗27→23;重做空降支援兵“无线监听”:扫描期间可移动,扩大扫描范围和释放范围,持续60秒,消耗15弹药;啸鹰空降兵升级汤姆逊后获得常态10%移动速度加成;简八谢尔曼二层右侧改装的高炮弹与破甲弹射程18→20;埃尔伍德“高当量追踪轰炸”可瞄准碉堡和阵地;威廉史密斯“集束炸弹”产生的地雷同步调整,新增被动效果:空降飞机提供小范围视野;半履带迫击炮车的迫击炮最小射程18→10,“白磷弹弹幕”最小射程11→10;威利斯吉普车机枪伤害6→7.8。
20. 铁血帝国:重做安德里亚斯,可花费少量弹药,从三项无法重复完成的任务中为一辆己方载具分配任务,完成后获得奖励;同时仅能进行一项任务且不可中止,可消耗弹药加快任务进度;奥古斯特的被动灼烧伤害会随持续受到火焰伤害叠加,最多5层,并可致死;德特里希被动技能获取资源的间隔20秒→30秒,每次获取量由据点每分钟产出的33%调至50%;混凝土碉堡不再能升级为维修点,新增消耗20弹药的步兵集结点升级选项,升级医疗站的弹药消耗40→20;MG42升级6人技能所需时间15秒→8秒;大众吉普车单发伤害4→5.2;装甲指挥四型移动速度2.9→2.8,“亲临前线”光环基础效果装填速度加快10%、穿甲提高20→30点,上限效果装填速度加快30%、穿甲提高60→90点;猎兵指挥班组生产价格320→300,补员价格30→28,“集体隐蔽”冷却时间50秒→80秒,破隐后不再获得持续5秒的20%受击体积降低,改为获得持续3秒的“模糊”效果:受击体积降低50%,兵牌无法辨识;150毫米自行突击炮“防磁装甲”额外提供10%正面伤害减免;40型火箭发射车五星效果的冷却时间减少15%→20%,“徐进烟幕”共享冷却时间40秒→20秒;轮式装甲侦察车四星效果改为视野范围扩大15%;普玛装甲车二星射程加成改为固定值2。
21. 赤色同盟:谢尔盖后勤资源的弹药与补给转换比调整为1:5,“配发喷火器”被动改为所有一阶段常规步兵小队均可领取喷火器;蒲公英伞兵、敌后游击队的中距离射击精度提高10%;敌后游击队埋雷技能改为条形释放,一次最多埋设4颗地雷,调整批量建造地雷的释放方式,地雷弹药消耗调至5;古拉格工兵补员补给22→24;大幅减少苏-76主炮散布;特-34-85三星效果改为单发伤害提高15%;喀秋莎火箭炮二星效果改为射程提高10%;近卫步兵、蒲公英伞兵二星效果改为精度提高10%;M5资源运输车二星效果改为视野提高10%;红旗指挥班二星效果改为移动速度提高10%;马克沁机枪卡车的“压制射击”与原“专注防空”拆分为两个技能,“压制射击”消耗10弹药;修复坦克猎手游击队主动隐身结束后受击体积降低效果错误的问题。
22. 狮心王国:马科·怀尔德主动技能轰炸的最大AOE范围2.5→3;防空轻坦六型单发伤害2→2.25,“压制射击”改为主动技能,开启后一段时间内提高连射时长,该状态下攻击可压制步兵;皇家工兵小队补员补给24→26;皇家工兵升级工兵包后维修速度加成25%→40%,额外获得40%回收速度加成,不再获得建造沙袋技能;科曼德突击队补员补给28→30,补员时间5→6,改装“隐匿行动”撤退时产生的烟雾持续时间20秒→10秒;玛蒂尔达步兵坦克技能改为“步兵支援”:周围一定范围内有己方步兵时,提高自身主武器射程和装填速度;主武器改为原升级后的3英寸榴弹炮,生产油料60→65;丘吉尔步兵坦克生产补给490→540,油料87→92,前装甲260→360,侧后装甲100→140,“步兵支援”生效范围15→20;步兵小队新增建造沙袋技能;突击步兵小队生产补给280→300,补员补给24→26,改装“刺刀突击”固定伤害10→15,“粘性手雷”远端范围伤害20→10、中远端范围伤害30→20;重型防御阵地建造补给100→150,升级至17磅反坦克炮阵地或5.5英寸火炮阵地的时间15秒→20秒。… more - 🆕战争警戒 first spotted by AppInsider#34 in Top Free · Card · China
- 📦战争警戒 version 2.4.1修复已知问题
- 🆕战争警戒 released on the App Store
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战争警戒 on the App Store
App details
Where 战争警戒's downloads come from Modelled
Last 30 days: organic search, browsing the store, features and paid ads.
In-app revenue
Worldwide, what users spend in 战争警戒 before Apple and Google take their fee.
How this is calculated
Business model: In-app purchase-led
How 战争警戒 makes money: subscriptions, one-off purchases and ads.
Where it ranks now
Every top chart it appears in across 30 countries.
| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| Games › CardGrossing | #94 | |
| Games › CardFree | #124 |
Apps near 战争警戒 on the chart
Games › Card Grossing, around #94.
Ratings
App Store, worldwide.
Review momentum
ⓘ How we measure thisReview momentum (0-100) blends how fast the app collects ratings compared with other apps in its category (60%), whether that pace is speeding up (25%) and what recent raters give it (15%; recent stars well below lifetime pull it down). Ratings counts are read daily. A jump usually means a launch, a feature, ads or a new review prompt.
About 战争警戒
游戏特点:
战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
历史真实感: 游戏精心还原了第二次世界大战的历史背景,包括真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到那个时代的紧张氛围。
多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
PvP对抗: 与全球的其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
精美图形: 游戏中的3D图形令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象。
背景故事:
第二次世界大战的阴云笼罩着全球,世界正处于战火纷飞之中。作为指挥官,你的任务是引领你的军队,改写历史,保卫自己的国家并夺取胜利。重返那个历史性的时刻,让你的策略和勇气成为英雄的标志。
准备好了吗,指挥官?投身于这场全球冲突,展现你的战略天赋,成为伟大的军事家!
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