水平思考 ウミガメのスープ: iPhone vs Android
水平思考 ウミガメのスープ by YANASE GAMES, INC. is on both the App Store and Google Play. Here are both versions together: downloads, users, revenue, ratings and chart positions, store by store with totals.
Rating
4.4 ★
1.3k ratings, both stores
Measured
Best rank now
#34
iPhone ·
Games › Word Free
Measured
App Store
App details
App ID
1519983298
Publisher
YANASE GAMES, INC.
Content rating
4+
Google Play
App details
App ID
com.Umigame
Publisher
YANASE GAMES, INC.
Content rating
Everyone
水平思考 ウミガメのスープ downloads & installs
Both stores, worldwide. Bands are open; exact numbers are free with an account.
| Store | Downloads / day | Lifetime installs |
|---|---|---|
| iPhone | – | 50k+ |
| Google Play | – | 50k+ Measured |
| Total | – | 100k+ Confidence |
How this is calculated
iPhone: chart positions and rating growth per country, anchored on its own Android downloads; lifetime from ratings worldwide × installs per rating. Google Play: the daily change in its exact install count. The total adds every store.
Where 水平思考 ウミガメのスープ's downloads come from Modelled
Last 30 days: organic search, browsing the store, features and paid ads.
Active users
All platforms, worldwide. Free with an account.
Stickiness (DAU / MAU)
how many monthly users open it on a given day
Retention · share of new users still active
Day 1
Day 7
Day 30
Time spent · per daily user
Average time spent Pro
min a day
Sessions a day Pro
Time per session Pro
min
How this is calculated
Monthly users come from lifetime installs across every store, fitted on monthly active user figures companies publish; daily users = monthly × the typical daily/monthly ratio for the category. Confidence is the chance the real number is within half to double ours.
Business model: Ad-led
How 水平思考 ウミガメのスープ makes money: subscriptions, one-off purchases and ads.
Ads
Ads
/mo
of revenue
Where it ranks now
Both stores, across every country we track.
Ratings
Both stores. Store data, measured.
| Store | Rating | Ratings |
|---|---|---|
| App Store | 4.4 ★ | 1.3k |
| Google Play | – | – |
| Both stores | 4.4 ★ weighted by ratings | 1.3k |
About 水平思考 ウミガメのスープ
シチュエーションパズル、水平思考パズル、Yes/Noパズルなどと呼ばれる推理ゲーム「ウミガメのスープ」の、初心者のための問題集が登場!
はじめての人でも楽しめるようにチュートリアルから一緒に覚えましょう!
「ウミガメのスープ」とは...
二人以上のグループで行い、一人が出題者となり、他の人は質問者となり、YES/NOで答えられる質問を出題者にします。
ストーリーに関係のない質問については出題者は「関係ありません」と答えます。
質問者は、質問をすることで出題者が考えているストーリーを推測し、真実を解明することができた時、ゲーム終了です。
【こんな人におすすめ】
・水平思考ゲーム・ウミガメのスープが好きな方
・推理をするのが好きな方
・謎解きが好きな方
・パーティゲームをしたい方
※問題について、サイト(ラテシン)の転載ルールに則った仕方で問題を掲載しています。
【水平思考とは(Wikiより)】
・概要
水平思考(Lateral thinking)は、問題解決のために既成の理論や概念にとらわれずアイデアを生み出す方法である。エドワード・デボノが1967年頃に提唱した。
デボノは従来の論理的思考や分析的思考を垂直思考(Vertical thinking)として、論理を深めるには有効である一方で、斬新な発想は生まれにくいとしている。これに対して水平思考は多様な視点から物事を見ることで直感的な発想を生み出す方法である。垂直思考を既に掘られている穴を奥へ掘り進めるのに例えるのなら、水平思考は新しく穴を掘り始めるのに相当する。
・水平思考の発想法
ランダム発想法
物事を無作為に選び(あるいは辞書を引き無作為に名詞を選んでもよい)、興味分野と関連付けて発想を広げるというものである。
例えばあなたがWebサイトの充実を考えているものとする。部屋の中を見回し、ファックスが目に付いたとする。ファックスは電話回線を通じて画像を送り、紙に転写する。ファックス専用機は今や利用が激減し、利用者はファックス専用の電話番号を持つことはなく、通常の電話番号に直接ファックスを送るようになった。これをヒントにWebサイトのコンテンツをeメールや他のWebサイトに埋め込む方法が見出せるかもしれない。
刺激的発想法
ある物事に対して、こうであったらいいとの希望、ある部分を誇張してみたらどうなるか、あるいは逆にしてみたら、なくしてみたら、何かと一緒にしてみたらなどの一覧を作り、その中で最も突飛なものを選び新しいアイデアの元にする方法である。
挑戦的発想法
ある物事に対してそれがなぜ存在するのか、あるいは何のためにそうなっているのかを考えることで、新しいアイデアを生み出す方法である。
例えばコーヒーカップの取っ手がなぜあるかを考えてみる。その結果、取っ手がないと熱くて持てないからであろうと考えたとする。ならばコーヒーカップに取っ手を付ける代わりに熱が伝わらない指部分の持ち手や、ビアホルダーのように分離できる持ち手を付けてもいいのではないかという新しいアイデアの源になる。
概念拡散発想法
ある概念を他の事物に広く応用できないかと検討してアイデアを生み出す。
反証的発想法
広く支持されている考えは間違いであると考え、明らかで言うまでもないと考えられていることに疑問を呈し、説得力のある反証を試みることでアイデアを生み出す。
【問題の例】
Q.ある男が、とある海の見えるレストランで「ウミガメのスープ」を注文しました。しかし、彼はその「ウミガメのスープ」を一口飲んだところで止め、シェフを呼びました。「すみません。これは本当にウミガメのスープですか?」「はい・・・ ウミガメのスープに間違いございません。」男は勘定を済ませ、帰宅した後、自殺をしました。何故でしょう?
Q.その雑誌は、今月は特別付録つきだった。Aさんは、今までその雑誌を買ったことはなかったが、付録がついているのを見て、その日初めて買って帰った。しかし、Aさんはその付録を一度も使うことがなかった。なぜだろう?
Q.女の描く絵は素晴らしく瞬く間に有名になり問い合わせが殺到したが、女は一枚も売る事はしなかった。一体何故?
Q.DNA鑑定の結果、海雄(うみお)と亀雄(かめお)の間に親子の関係は認められなかった。それでも亀雄は海雄が実の父であると確信していたという。いったいなぜ?
Q.Aさんは海に向かって指差していた。Bさんはそれを見て頭を抱えた。いったい、どういうことだろうか?
Q.掃除をしていることを褒められたカメオは、すぐに掃除をやめてしまった。一体なぜだろう?
Q.合宿所に酒やツマミを持ち込んでの打上げ中のこと。「ポテチ余ってる?」向こうで飲んでいたエイキチが顔を覗かせた。「おう、どれでも持っていきな」ジュンペイはそう返した。開封済みのポテチも中身はほとんど残っていたが、エイキチは開けていない方を持って行こうとした。するとジュンペイは慌てて止めた。何故だろう?
Q.ある不思議な建物は、一、6階建てである。二、全ての階に、そこへ行く理由がある人がいる。(立ち入り禁止のフロアや無人のフロアは存在しない)三、全ての階にエレベーターが設置されており、利用可能。四、3階からエレベーターに乗った人が上がる可能性はあるが、4階からエレベーターに乗った人は99%以上下がる。なぜこんなことが起こるのだろうか?
Q.「カメオくん、そろそろ昼にしませんか?」ウミオくんの声を聞いて、ふと時計を見るとちょうどいい時間だった。「いいですね、場所はいつもの”ラテシン”で?」出てすぐの場所にあるレストラン”ラテシン”は、日替わりのメニューが多くて飽きがこないので、僕たちは足しげく通っている。彼は少し考えるそぶりを見せた後、にっこりと頷いたので、店へ向かった。常連の僕たちがテーブルに座ったのを見た店員は、いつも通り日替わりメニューについて説明をしてくれた。「じゃあぼくはチキンカレーにしようかな」ウミオくんはいつも即決だ。僕は少し悩んで、昨日の夜少し飲みすぎて胃もたれもするので、一番軽そうなものを選んだ。「ウミガメのスープを一つ、あと水を」注文したものは同時にやってきた。手を合わせて、一口スープを口に運んだところで、僕は自分の犯した過ちに気がついた。顔を上げると、ウミオくんがニヤリと笑っていたので、僕はもうどうすることもできないと悟った。僕の犯した過ちとは一体何であろうか?
Q.リュックから弁当箱を引っ張り出した男は自分はもうすぐ死んでしまうのだと悟った。一体何があったのだろうか。
Q.高い食器を盗んではそれをすぐに捨ててしまう男。何故そんなことをしているだろうか。
Q.とある場所に、タバコ屋とタイ焼き屋が軒を連ねていた。また、店の前では、定期的にとある福祉団体が募金を行っていた。これらの店が面している道路の車通り・人通りが2割ほど増えたところ、店の売上や募金額が落ちてしまったという。いったいどういうことか。
Q.襲ってきた敵の弱さに男は敗北を予感した。何故?【参加テーマ・弱すぎたキャラと言えば?】
Q.美しいシマ模様の高級なコップを買ったカメオ。そのシ
はじめての人でも楽しめるようにチュートリアルから一緒に覚えましょう!
「ウミガメのスープ」とは...
二人以上のグループで行い、一人が出題者となり、他の人は質問者となり、YES/NOで答えられる質問を出題者にします。
ストーリーに関係のない質問については出題者は「関係ありません」と答えます。
質問者は、質問をすることで出題者が考えているストーリーを推測し、真実を解明することができた時、ゲーム終了です。
【こんな人におすすめ】
・水平思考ゲーム・ウミガメのスープが好きな方
・推理をするのが好きな方
・謎解きが好きな方
・パーティゲームをしたい方
※問題について、サイト(ラテシン)の転載ルールに則った仕方で問題を掲載しています。
【水平思考とは(Wikiより)】
・概要
水平思考(Lateral thinking)は、問題解決のために既成の理論や概念にとらわれずアイデアを生み出す方法である。エドワード・デボノが1967年頃に提唱した。
デボノは従来の論理的思考や分析的思考を垂直思考(Vertical thinking)として、論理を深めるには有効である一方で、斬新な発想は生まれにくいとしている。これに対して水平思考は多様な視点から物事を見ることで直感的な発想を生み出す方法である。垂直思考を既に掘られている穴を奥へ掘り進めるのに例えるのなら、水平思考は新しく穴を掘り始めるのに相当する。
・水平思考の発想法
ランダム発想法
物事を無作為に選び(あるいは辞書を引き無作為に名詞を選んでもよい)、興味分野と関連付けて発想を広げるというものである。
例えばあなたがWebサイトの充実を考えているものとする。部屋の中を見回し、ファックスが目に付いたとする。ファックスは電話回線を通じて画像を送り、紙に転写する。ファックス専用機は今や利用が激減し、利用者はファックス専用の電話番号を持つことはなく、通常の電話番号に直接ファックスを送るようになった。これをヒントにWebサイトのコンテンツをeメールや他のWebサイトに埋め込む方法が見出せるかもしれない。
刺激的発想法
ある物事に対して、こうであったらいいとの希望、ある部分を誇張してみたらどうなるか、あるいは逆にしてみたら、なくしてみたら、何かと一緒にしてみたらなどの一覧を作り、その中で最も突飛なものを選び新しいアイデアの元にする方法である。
挑戦的発想法
ある物事に対してそれがなぜ存在するのか、あるいは何のためにそうなっているのかを考えることで、新しいアイデアを生み出す方法である。
例えばコーヒーカップの取っ手がなぜあるかを考えてみる。その結果、取っ手がないと熱くて持てないからであろうと考えたとする。ならばコーヒーカップに取っ手を付ける代わりに熱が伝わらない指部分の持ち手や、ビアホルダーのように分離できる持ち手を付けてもいいのではないかという新しいアイデアの源になる。
概念拡散発想法
ある概念を他の事物に広く応用できないかと検討してアイデアを生み出す。
反証的発想法
広く支持されている考えは間違いであると考え、明らかで言うまでもないと考えられていることに疑問を呈し、説得力のある反証を試みることでアイデアを生み出す。
【問題の例】
Q.ある男が、とある海の見えるレストランで「ウミガメのスープ」を注文しました。しかし、彼はその「ウミガメのスープ」を一口飲んだところで止め、シェフを呼びました。「すみません。これは本当にウミガメのスープですか?」「はい・・・ ウミガメのスープに間違いございません。」男は勘定を済ませ、帰宅した後、自殺をしました。何故でしょう?
Q.その雑誌は、今月は特別付録つきだった。Aさんは、今までその雑誌を買ったことはなかったが、付録がついているのを見て、その日初めて買って帰った。しかし、Aさんはその付録を一度も使うことがなかった。なぜだろう?
Q.女の描く絵は素晴らしく瞬く間に有名になり問い合わせが殺到したが、女は一枚も売る事はしなかった。一体何故?
Q.DNA鑑定の結果、海雄(うみお)と亀雄(かめお)の間に親子の関係は認められなかった。それでも亀雄は海雄が実の父であると確信していたという。いったいなぜ?
Q.Aさんは海に向かって指差していた。Bさんはそれを見て頭を抱えた。いったい、どういうことだろうか?
Q.掃除をしていることを褒められたカメオは、すぐに掃除をやめてしまった。一体なぜだろう?
Q.合宿所に酒やツマミを持ち込んでの打上げ中のこと。「ポテチ余ってる?」向こうで飲んでいたエイキチが顔を覗かせた。「おう、どれでも持っていきな」ジュンペイはそう返した。開封済みのポテチも中身はほとんど残っていたが、エイキチは開けていない方を持って行こうとした。するとジュンペイは慌てて止めた。何故だろう?
Q.ある不思議な建物は、一、6階建てである。二、全ての階に、そこへ行く理由がある人がいる。(立ち入り禁止のフロアや無人のフロアは存在しない)三、全ての階にエレベーターが設置されており、利用可能。四、3階からエレベーターに乗った人が上がる可能性はあるが、4階からエレベーターに乗った人は99%以上下がる。なぜこんなことが起こるのだろうか?
Q.「カメオくん、そろそろ昼にしませんか?」ウミオくんの声を聞いて、ふと時計を見るとちょうどいい時間だった。「いいですね、場所はいつもの”ラテシン”で?」出てすぐの場所にあるレストラン”ラテシン”は、日替わりのメニューが多くて飽きがこないので、僕たちは足しげく通っている。彼は少し考えるそぶりを見せた後、にっこりと頷いたので、店へ向かった。常連の僕たちがテーブルに座ったのを見た店員は、いつも通り日替わりメニューについて説明をしてくれた。「じゃあぼくはチキンカレーにしようかな」ウミオくんはいつも即決だ。僕は少し悩んで、昨日の夜少し飲みすぎて胃もたれもするので、一番軽そうなものを選んだ。「ウミガメのスープを一つ、あと水を」注文したものは同時にやってきた。手を合わせて、一口スープを口に運んだところで、僕は自分の犯した過ちに気がついた。顔を上げると、ウミオくんがニヤリと笑っていたので、僕はもうどうすることもできないと悟った。僕の犯した過ちとは一体何であろうか?
Q.リュックから弁当箱を引っ張り出した男は自分はもうすぐ死んでしまうのだと悟った。一体何があったのだろうか。
Q.高い食器を盗んではそれをすぐに捨ててしまう男。何故そんなことをしているだろうか。
Q.とある場所に、タバコ屋とタイ焼き屋が軒を連ねていた。また、店の前では、定期的にとある福祉団体が募金を行っていた。これらの店が面している道路の車通り・人通りが2割ほど増えたところ、店の売上や募金額が落ちてしまったという。いったいどういうことか。
Q.襲ってきた敵の弱さに男は敗北を予感した。何故?【参加テーマ・弱すぎたキャラと言えば?】
Q.美しいシマ模様の高級なコップを買ったカメオ。そのシ