Geobrett Downloads & RevenueGeobrett - Formen · App Store
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Updated 5 Nov 2026 · rankings refresh through the day
DeveloperChristian Urff
CategoryEducation
Price0.79 EUR
Released
Rating★ 0.0 (0)
Version1.0
Age rating4+
First seen by us
3 Nov 2026
📦Updated to version 1.1🆕First spotted by AppInsider🆕Its developer released another app: Schüttelbox – Zahlzerlegung📦Version 1.0
Full timeline · 5 events
- 📦Geobrett - Formen updated to version 1.1Neu in Version 1.1
• 52 Forscheraufträge für Klasse 1 bis 4, nach Klassenstufen sortiert. Zu jeder Karte gehört eine Erkläre-Frage, die zum Begründen einlädt.
• Hördiktate in vier Stufen: Die App beschreibt eine Figur, das Kind spannt sie nach und vergleicht.
• Vorlesen: Aufträge, Fachwörter und Satzanfänge lassen sich anhören.
• Fachwörter wie „deckungsgleich“ im Auftrag antippen: kurze Erklärung mit Bild.
• „Zeig mal“: Kleine Vorführungen direkt auf dem Brett zeigen, wie man anfangen kann.
• Einführung über den Fragezeichen-Knopf: Schritt für Schritt Bänder spannen, Ecken versetzen, Figuren verschieben.
• Das Dreiecke-Spiel für zwei Kinder, miteinander oder per Einstellung gegeneinander.
• Bessere Darstellung auf kleinen iPhones, im Querformat und im Partnermodus.… more - 🆕Geobrett - Formen first spotted by AppInsider#89 in Top Paid · All Apps · Germany
- 🆕Geobrett - Formen: its developer released another app: Schüttelbox – Zahlzerlegung
- 📦Geobrett - Formen version 1.0No release notes
- 🆕Geobrett - Formen released on the App Store
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Geobrett - Formen on the App Store
App details
App ID
6802415877
Publisher
Christian Urff
On the store since
Aug 2026
Under a year
Minimum OS
iOS 15.0+
iPhone 6s and later
Devices
iPhone · iPad
Universal purchase
Content rating
4+
Languages
1
DE
Size
1 MB
Where it ranks now
Every top chart it appears in across 30 countries.
| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| Not charting right now. | ||
Ratings
App Store, worldwide.
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About Geobrett - Formen
Das Geobrett ist ein Klassiker des Geometrieunterrichts. In der digitalen Umsetzung spannen Kinder virtuelle Gummibänder über Nagelbretter und erforschen dabei ebene Figuren, Achsensymmetrie, Umfang und Flächeninhalt.
Die App stellt keine Aufgaben, die man richtig oder falsch lösen kann. Sie ist eine offene Experimentierumgebung und lädt zum Ausprobieren, Vergleichen und Begründen ein.
VERSCHIEDENE BRETTER
• Quadratbretter von 3x3 bis 10x10 Nägeln
• Ein Riesenbrett ohne Rand zum Verschieben und Zoomen
• Kreisbrett mit 9, 12 oder 24 Nägeln
• Dreiecksbrett für gleichseitige Figuren
BÄNDER SPANNEN
• Gummiband aus dem Vorrat ziehen oder direkt am Nagel aufziehen
• Ecken versetzen, neue Ecken aus einer Kante herausziehen
• Doppeltippen löst eine Ecke wieder
• Ganze Figuren verschieben, drehen und spiegeln
• Zehn Farben für mehrere Figuren nebeneinander
SPIEGELACHSE
Eine frei drehbare Achse durch das Brett. Die Figur lässt sich daran klappen, und erst auf Knopfdruck zeigt die App, ob beide Hälften wirklich deckungsgleich sind.
MESSEN
Flächeninhalt und Umfang erscheinen auf Nachfrage. Wer sie sehen will, tippt auf das Lineal und bekommt zugleich die Auszählhilfe: Einheitsquadrate im Inneren, Seitenlängen am Rand.
FORSCHERKARTEN
Zwölf Karten mit mathematischen Fragen: Wie viele Quadrate lassen sich auf dem 3x3-Brett spannen? Wie viele verschiedene Dreiecke gibt es? usw.
SAMMLUNG UND DRUCK
Der Fotoknopf legt die aktuelle Figur in eine Sammelbox. Von dort geht es zurück ins Bearbeiten, als Bild in die Fotos oder auf A4-Papier zum Ausdrucken.
FÜR ZU HAUSE UND FÜR DIE SCHULE
Geeignet ab Klasse 1 bis Klasse 4
DATENSCHUTZ
• Keine Werbung
• Kein Tracking
• Keine In-App-Käufe
• Keine Registrierung
• Keine Internetverbindung nötig
• Alle Daten bleiben auf dem Gerät
Entwickelt von Christian Urff, Juniorprofessor für Mathematikdidaktik, Sonder-/Inklusionspädagogik und Entwickler zahlreicher Apps für den (Mathematik-)Unterricht der Grund- und Förderschule. Infos unter www.urff.app
Die App stellt keine Aufgaben, die man richtig oder falsch lösen kann. Sie ist eine offene Experimentierumgebung und lädt zum Ausprobieren, Vergleichen und Begründen ein.
VERSCHIEDENE BRETTER
• Quadratbretter von 3x3 bis 10x10 Nägeln
• Ein Riesenbrett ohne Rand zum Verschieben und Zoomen
• Kreisbrett mit 9, 12 oder 24 Nägeln
• Dreiecksbrett für gleichseitige Figuren
BÄNDER SPANNEN
• Gummiband aus dem Vorrat ziehen oder direkt am Nagel aufziehen
• Ecken versetzen, neue Ecken aus einer Kante herausziehen
• Doppeltippen löst eine Ecke wieder
• Ganze Figuren verschieben, drehen und spiegeln
• Zehn Farben für mehrere Figuren nebeneinander
SPIEGELACHSE
Eine frei drehbare Achse durch das Brett. Die Figur lässt sich daran klappen, und erst auf Knopfdruck zeigt die App, ob beide Hälften wirklich deckungsgleich sind.
MESSEN
Flächeninhalt und Umfang erscheinen auf Nachfrage. Wer sie sehen will, tippt auf das Lineal und bekommt zugleich die Auszählhilfe: Einheitsquadrate im Inneren, Seitenlängen am Rand.
FORSCHERKARTEN
Zwölf Karten mit mathematischen Fragen: Wie viele Quadrate lassen sich auf dem 3x3-Brett spannen? Wie viele verschiedene Dreiecke gibt es? usw.
SAMMLUNG UND DRUCK
Der Fotoknopf legt die aktuelle Figur in eine Sammelbox. Von dort geht es zurück ins Bearbeiten, als Bild in die Fotos oder auf A4-Papier zum Ausdrucken.
FÜR ZU HAUSE UND FÜR DIE SCHULE
Geeignet ab Klasse 1 bis Klasse 4
DATENSCHUTZ
• Keine Werbung
• Kein Tracking
• Keine In-App-Käufe
• Keine Registrierung
• Keine Internetverbindung nötig
• Alle Daten bleiben auf dem Gerät
Entwickelt von Christian Urff, Juniorprofessor für Mathematikdidaktik, Sonder-/Inklusionspädagogik und Entwickler zahlreicher Apps für den (Mathematik-)Unterricht der Grund- und Förderschule. Infos unter www.urff.app
Latest updates
1.1
Neu in Version 1.1
• 52 Forscheraufträge für Klasse 1 bis 4, nach Klassenstufen sortiert. Zu jeder Karte gehört eine Erkläre-Frage, die zum Begründen einlädt.
• Hördiktate in vier Stufen: Die App beschreibt eine Figur, das Kind spannt sie nach und vergleicht.
• Vorlesen: Aufträge, Fachwörter und Satzanfänge lassen sich anhören.
• Fachwörter wie „deckungsgleich“ im Auftrag antippen: kurze Erklärung mit Bild.
• „Zeig mal“: Kleine Vorführungen direkt auf dem Brett zeigen, wie man anfangen kann.
• Einführung über den Fragezeichen-Knopf: Schritt für Schritt Bänder spannen, Ecken versetzen, Figuren verschieben.
• Das Dreiecke-Spiel für zwei Kinder, miteinander oder per Einstellung gegeneinander.
• Bessere Darstellung auf kleinen iPhones, im Querformat und im Partnermodus.
1.0