Zeit und Uhr Downloads & RevenueZeit und Uhr · App Store
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Updated 11 Nov 2026 · rankings refresh through the day
DeveloperChristian Urff
CategoryEducation
Price0.99 EUR
Released
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Version1.5
Age rating4+
First seen by us
28 Sep 2026
🆕Its developer released another app: Schüttelbox – Zahlzerlegung🆕First spotted by AppInsider📦Version 1.5
Full timeline · 8 events
- 🆕Zeit und Uhr: its developer released another app: Schüttelbox – Zahlzerlegung
- 🆕Zeit und Uhr first spotted by AppInsider#81 in Top Paid · All Apps · Germany
- 🆕Zeit und Uhr: its developer released another app: Geobrett - Formen
- 🆕Zeit und Uhr: its developer released another app: Zerlegen
- 🆕Zeit und Uhr: its developer released another app: Bildrezepte
- 📦Zeit und Uhr version 1.5Diagnose & Förderung (für Lehrkräfte) – Ermittelt mit kurzen, adaptiven Aufgaben den Lernstand beim Uhrenlesen und erstellt daraus automatisch individuelle Förderpläne. Pro Kind nur ein Kürzel nötig (anonymisierbar). Daten werden nur lokal gespeichert.
Neues Spiel „Die Verrückte Uhr" – Finde den Fehler an kaputten Uhren und repariere die Zeiger: Mal passen Analog- und Digitalzeit nicht zusammen, mal stimmen die Zeiger nicht überein.
Neues Spiel „Scheinwerfer" – Nur ein schmaler Lichtkegel beleuchtet die Uhr. Erschließe aus dem Ausschnitt die komplette Uhrzeit. Die Schwierigkeit passt sich automatisch an.
Mehr Kartenspiele – Fünf neue Kartenspiele und Rätseluhr-Karten als druckfertige Vorlagen im Kartensatz-Generator.
Viele Detailverbesserungen.… more - 🆕Zeit und Uhr: its developer released another app: Schriftlich Rechnen
- 🆕Zeit und Uhr released on the App Store
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Zeit und Uhr on the App Store
App details
App ID
6744919306
Publisher
Christian Urff
On the store since
Sep 2025
1 year on the store
Minimum OS
iOS 17.0+
Devices
iPad
Content rating
4+
Languages
4
EN FR DE ES
Size
15 MB
Also listed in
Utilities
Where it ranks now
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Ratings
App Store, worldwide.
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About Zeit und Uhr
Entdecken Sie eine innovative Experimentier- und Lernumgebung, die Kindern hilft, das Konzept der Zeit auf intuitive und interaktive Weise durch entdeckendes Lernen zu verstehen. Sie wird von Jun.-Prof. Dr. Christian Urff und Prof. Dr. Tobias Huhmann von der Pädagogischen Hochschule Weingarten entwickelt und aktuell erprobt. Unsere App verwandelt das abstrakte Thema "Uhrzeit" in ein greifbares und spannendes Lernerlebnis und eigenet sich für Schule und Unterricht
# Zeitverständnis entwickeln
Die interaktive Lernuhr ist das Herzstück der App. Ziehe die Zeiger der analogen Uhr und beobachte, wie sich die anderen Zeiger und die digitale Zeit ändert – und umgekehrt. So wird der oft schwierige Zusammenhang zwischen Minuten- und Stundenzeiger verständlicher und explorierbar. Die farbigen Zeitbalken zeigen an, wie sich die Anzeige aus Stunden- und Minutenanteilen zusammensetzt. Auf Wunsch wird die Uhrzeit auch angesagt und als Text angezeigt, um verschiedene Sprechweisen zu erlernen (z.B. "9 Uhr 30" und "halb 10").
Zeitspannen visuell erleben: Wie lange sind 15 Minuten? Was bedeutet "eine halbe Stunde"? Unsere App stellt Zeitspannen dynamisch-visuell dar. Kinder entwickeln so ein Gefühl für Zeitdauern, was für die Planung von Aufgaben und Alltagsaktivitäten unerlässlich ist. Timer können in den Unterrichtsablauf direkt integriert werden und werden an der Zeigeruhr sichtbar.
Gezielte Übungen: Mit Übungen wie "Blitzblick" oder "Wie die Zeit vergeht ..." üben Kinder das schnelle und korrekte Ablesen der Uhrzeit. Die App stellt Aufgaben, gibt wertfreies Feedback und fördert so einen schnellen Lernfortschritt ohne Druck.
Tagesabläufe verstehen: Visualisiere den gesamten Tag auf einem Zeitstrahl. Plane Aktivitäten und erkunde, wann was passiert, wie lange es dauert und wie viel Zeit noch übrig ist. Das hilft, ein strukturiertes Zeitverständnis für den ganzen Tag zu entwickeln und kann auch beispielsweise in der Klassenzimmeruhr genutzt werden, um Tagesabläufe / Stundenpläne mit der Zeigeruhr zu verknüpfen.
Für Entdecker: Neben der klassischen 12- und 24-Stunden-Anzeige bietet die App auch eine spezielle Dezimaluhr, um alternative Zeitkonzepte spielerisch zu erkunden. Dies ist vorwiegend für die Ausbildung von Lehrkräften angedacht, kann aber natürlich auch als herausfordernde Übung verwendet werden.
Die App wird im Rahmen eines Forschungsprojektes von Tobias Huhmann und Christian Urff (Pädagogische Hochschule Weingarten) entwickelt und konzipiert. Ziel ist es, Schülerinnen und Schülern ein tiefgehendes Verständnis von Zeitpunkten und Zeitspannen zu ermöglichen. Wir freuen uns über Rückmeldungen. Manche Module sind Erprobungsversionen.
# Zeitverständnis entwickeln
Die interaktive Lernuhr ist das Herzstück der App. Ziehe die Zeiger der analogen Uhr und beobachte, wie sich die anderen Zeiger und die digitale Zeit ändert – und umgekehrt. So wird der oft schwierige Zusammenhang zwischen Minuten- und Stundenzeiger verständlicher und explorierbar. Die farbigen Zeitbalken zeigen an, wie sich die Anzeige aus Stunden- und Minutenanteilen zusammensetzt. Auf Wunsch wird die Uhrzeit auch angesagt und als Text angezeigt, um verschiedene Sprechweisen zu erlernen (z.B. "9 Uhr 30" und "halb 10").
Zeitspannen visuell erleben: Wie lange sind 15 Minuten? Was bedeutet "eine halbe Stunde"? Unsere App stellt Zeitspannen dynamisch-visuell dar. Kinder entwickeln so ein Gefühl für Zeitdauern, was für die Planung von Aufgaben und Alltagsaktivitäten unerlässlich ist. Timer können in den Unterrichtsablauf direkt integriert werden und werden an der Zeigeruhr sichtbar.
Gezielte Übungen: Mit Übungen wie "Blitzblick" oder "Wie die Zeit vergeht ..." üben Kinder das schnelle und korrekte Ablesen der Uhrzeit. Die App stellt Aufgaben, gibt wertfreies Feedback und fördert so einen schnellen Lernfortschritt ohne Druck.
Tagesabläufe verstehen: Visualisiere den gesamten Tag auf einem Zeitstrahl. Plane Aktivitäten und erkunde, wann was passiert, wie lange es dauert und wie viel Zeit noch übrig ist. Das hilft, ein strukturiertes Zeitverständnis für den ganzen Tag zu entwickeln und kann auch beispielsweise in der Klassenzimmeruhr genutzt werden, um Tagesabläufe / Stundenpläne mit der Zeigeruhr zu verknüpfen.
Für Entdecker: Neben der klassischen 12- und 24-Stunden-Anzeige bietet die App auch eine spezielle Dezimaluhr, um alternative Zeitkonzepte spielerisch zu erkunden. Dies ist vorwiegend für die Ausbildung von Lehrkräften angedacht, kann aber natürlich auch als herausfordernde Übung verwendet werden.
Die App wird im Rahmen eines Forschungsprojektes von Tobias Huhmann und Christian Urff (Pädagogische Hochschule Weingarten) entwickelt und konzipiert. Ziel ist es, Schülerinnen und Schülern ein tiefgehendes Verständnis von Zeitpunkten und Zeitspannen zu ermöglichen. Wir freuen uns über Rückmeldungen. Manche Module sind Erprobungsversionen.
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1.5
Diagnose & Förderung (für Lehrkräfte) – Ermittelt mit kurzen, adaptiven Aufgaben den Lernstand beim Uhrenlesen und erstellt daraus automatisch individuelle Förderpläne. Pro Kind nur ein Kürzel nötig (anonymisierbar). Daten werden nur lokal gespeichert.
Neues Spiel „Die Verrückte Uhr" – Finde den Fehler an kaputten Uhren und repariere die Zeiger: Mal passen Analog- und Digitalzeit nicht zusammen, mal stimmen die Zeiger nicht überein.
Neues Spiel „Scheinwerfer" – Nur ein schmaler Lichtkegel beleuchtet die Uhr. Erschließe aus dem Ausschnitt die komplette Uhrzeit. Die Schwierigkeit passt sich automatisch an.
Mehr Kartenspiele – Fünf neue Kartenspiele und Rätseluhr-Karten als druckfertige Vorlagen im Kartensatz-Generator.
Viele Detailverbesserungen.