Pocket Rumble Downloads & RevenuePocket Rumble: Army Raid RPG · App Store
Pocket Rumble: Army Raid RPG is #6 in Games Paid in South Korea and charting in 2 of 30 countries we track.
Updated 8 Nov 2026 · rankings refresh through the day
Pocket Rumble: Army Raid RPG update history & changes
Last change · 51 events since 5 Aug 2026Full timeline ↓Full timeline · 51 events
- 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · KR
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 2.0.5【新機能】
・捕獲倉庫のモンスターを、一覧から選んでまとめて仲間にできるようにしました。
・モンスター一覧の並び替えに「合成数↓」を追加しました。合成できる相手が多い順に並び、カードにも数が出ます。
・装備の選択画面の並び替えに「由来モンスター順」を追加しました。モンスター装備を元のモンスターごとにまとめ、武器・防具・アクセサリーの3部位がそろっているものから順に並べます。3部位セットを組むときに便利です。
・「全ヒーローに最強装備」で、隊列のヒーローだけに装備できるようにしました(オプションの「一括最強装備: 未編成を確認」をONにすると選べます)。
・ヒーロー画面に矢印を追加しました。一覧に戻らなくても、前後のヒーローへ切り替えられます。
・フィールドに、次の村の方向を示す矢印を追加しました(オプションで消せます)。
【調整】
・操作していない隊列が、遠くの村で止まったり、川や壁の手前で動けなくなったりしにくくしました。勝てそうな敵を優先して狙います。
・オプションの「自動戦闘中の軽量化」が、塔の戦闘でも効くようにしました。
・強化した装備を売るとき、強化費用の一部が売値に加わるようにしました。
・ヘルプのモンスター装備の説明を増やしました(能力値の決まり方、撃破成長、3部位セット)。
・性質「通常攻撃20%」は重なりません。このことを性質の一覧と枠に表示するようにしました。
・ヘルプのSPDと曜日ボスの説明を、実際の内容に合わせて直しました。
【不具合の修正】
・細かな不具合の修正を行いました。… more - 🚀Pocket Rumble: Army Raid RPG: now shown next to Pocket Army, Pocket Rogues, Heroes Battle:Auto-Battler RPGthe store's “similar apps” for it changed: who it's seen as competing with
- 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · KR
- 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG: featuring lifted it to #21 (from #89)유료 게임 순위 · KR
- 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · KR
- 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · KR
- 📈Pocket Rumble: Army Raid RPG entered the top 10Top Paid · Games · KR
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 2.0.4New
• You can now buy Awaken Stones 10 at a time in the shop.
Changes
• Auto Battle now also takes on enemy groups stronger than yours (the "Fight strong foes" setting has been removed). As before, it retreats and rests at an inn when HP runs low.
• Auto Battle now ends a battle when only unreachable enemies are left and the battle cannot progress.
• Auto Battle now also takes on field bosses and bandits (boss and bandit fights in Auto Battle drop no Gems).
• Auto Battle now keeps fighting around where you turned it on. When the squad gets stuck, or after resting at an inn or being wiped out, it returns to that spot (it no longer moves on to nearby villages).
• Since the Berserker cannot wear armor, it now gets the Monster Gear set bonus with just 2 pieces from the same monster.
Bug fixes
• Fixed minor issues.… more - 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · KR
- 📈Pocket Rumble: Army Raid RPG entered the top 10Top Paid · Simulation · KR
- 📈Pocket Rumble: Army Raid RPG entered the top 10Top Paid · Role Playing · KR
- 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · TW
- 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · TW
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 2.0.3New
• New Third Class: Berserker. A melee class that casts off armor to wield two weapons, growing faster and tougher the more it bleeds.
• Added a "Resolution" setting. Choose High for sharper field and battle graphics (Auto Battle keeps the lighter display as before).
Bug fixes
• Fixed minor issues.… more - 🌟Pocket Rumble: Army Raid RPG featured by Applegames · TW
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 2.0.2New
• Tap the minimap to open the full World Map, even during battle.
• Added "Legendary & below" to auto-sell for gear and captured monsters. Mythics and Signature gear are never auto-sold, whatever the setting.
Changes
• The minimap now sits in the top-right corner and no longer moves during battle. It also shows the roads between villages.
• Auto Battle now moves to a nearby village and keeps fighting when no enemies can be reached on foot nearby.
Bug fixes
• Fixed minor issues.… more - ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: new screenshots10 screenshots (was 10) · TW
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 2.0.1新功能
・設定新增「小地圖(村莊位置)」。開啟後,會在畫面上方小小地顯示地形與村莊的位置。
調整
・每支隊伍可加入的人數由12隻增加為16隻。
・星期頭目變得更難對付。受到攻擊也不會停下,普通攻擊也會打到周圍的夥伴。除了HP的分段外,每30秒也會施放大招,並在2分30秒後狂怒。
・能力值與總戰力的數字會依位數改變文字大小,完整顯示在欄位內。
錯誤修正
・修正了畫面配置的偏移、部分角色的行走動作等細微錯誤。 - ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: new screenshots10 screenshots (was 10) · KR
- ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: new screenshots10 screenshots (was 10) · JP
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 2.0.0A New Look
• Redrawn battle backgrounds, field terrain, villages, buildings and character visuals across the game, with new attack and hit motions.
• New frames and buttons throughout. Choose the screen design in Settings: Iron & Gold or Wood & Silver.
• Redesigned the village menu, gacha results, character details, world map, mode screens and notifications, and remade some skill effects.
New
• Weekday Bosses have arrived (from World 3). Seven divine beasts, one for each day of the week, appear near that day's village. Challenge them as often as you like to earn kill points and signature gear.
• Added a Training Ground to villages (from World 2). Members placed there gain half the EXP your battling squad earns.
• New Third Class: Insect Master. A ranged class that stings many enemies at once with swarms of small insects and spreads weak ailments.
• Monsters now show the stats their species focuses on (monster details and Bestiary). Natures that match get a ◎ or ○ mark.
• Heroes' stat bonuses (Medal heroes +60%, heroes from clearing worlds +50%) are now shown in the hero details and the reserve list.
• New setting "30 FPS when hot". When on, everything, battles included, is drawn at about 30 FPS only while your iPhone is hot.
• New setting "Blank screen while idle". During Auto Battle, if you don't touch the screen for the chosen time, the screen goes black to rest (battles keep going).
Changes
• Reworked rendering across the game so your device stays cooler while motion stays smooth. During Auto Battle, the screen resolution is lowered and damage/drop pop-ups are skipped. While the device is hot, glows, shadows and similar effects are toned down.
• The Class Mastery cap has been raised from LV100 to LV500. Growth is gentler after LV100. Classes already above LV100 get the extra bonus right away.
• The squad you are not controlling now earns 2/3 EXP instead of 1/3.
• Raised the level cap of monster (signature) gear from 999 to 3000.
• Characters no longer spread onto the background walls or the edges of the screen during battles.
Bug fixes
• Other minor fixes.… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.27New
• In the Medal Shop, you can now check a monster's or hero's stats and skills before trading (tap the row).
Changes
• "Promote" now opens the class tree. The old list is still available with "View as list".
• In the PvP arena, results are now sent right away even during back-to-back battles, so "unsent results" no longer pile up.
• The squad that moves on its own now keeps earning EXP while idling (it searches a wider area, fully recovers in a village after a wipe, and field enemies keep respawning far away during battles).
• Fusing the same monster into a fully awakened one now also keeps the higher growth bonus. If you pick the base and material the wrong way round, the game offers to swap them.
Bug fixes
• Other minor fixes.… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.26New
• New "Re-roll until target" for Traits and "Reforge until target" for Natures. Pick the targets and a Soul limit, and it keeps rolling until one comes up.
• Heroes now have an "Auto-Equip All Heroes" button too.
• You can now pin each hero's or monster's gear ("Pin gear"). Pinned gear stays put when you use auto-equip or unequip all.
• New "Manage Gear Locks" screen to lock and unlock many items at once.
• The party screen now shows which monster combos are active.
Changes
• Added "Growth bonus" and "Order obtained" to the monster sort options.
• The Promote screen and the class tree now show the level you'll have after changing class. The Promote screen also shows each class's focus stats.
• As before, monsters without an element in their name fight with their species' base element. To make this clear, the monster details now show the base element (e.g. "Water (base element)").
• Changing element no longer gives a result that changes nothing. Monsters obtained in special ways (Mythics from special fusion, Medal Shop monsters) can take their base element to specialize in it.
• Castle monster skills are now marked [Castle Monster], meaning skills only the Castle's monsters have. They work the same outside the Castle (worlds, the Tower and more).
• Help now covers these features and explains element changes in more detail.
Bug fixes
• Other minor fixes.… more - ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: new screenshots10 screenshots (was 10) · TW
- ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: new screenshots10 screenshots (was 10) · JP
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.25【新機能】
・バルキリーの騎獣を、ヒーロー画面で選べるようにしました(おまかせも選べます)。
・モンスター画面と図鑑に「飛行」の印を付けました。バルキリーが乗れるモンスターが分かります。
・ヒーロー詳細と職業系統図に、職業ごとに重視する能力値を出すようにしました。特性の一覧には、今の職業に合うかの印(◎○△)が付きます。
【調整】
・捕獲したモンスターの自動売却に、成長補正の条件を足せるようにしました。レア度と成長補正の両方に当てはまるときだけ売ります。
・合成チャートで、まだ見つけていない組み合わせも「素材 + ??? → 結果」の形で見られるようにしました(四王を除く)。
・捕獲したモンスターも、仲間と特殊合成できるときは印が出るようにしました。
・ガチャの説明に、どんな方に向いているかを書きました。
・ヘルプとチュートリアルに、遊び方の流れや、自動売却・成長補正・騎獣・飛行の印などの説明を足しました。
【不具合の修正】
・細かな不具合の修正を行いました。… more - ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: new screenshots10 screenshots (was 10) · TW
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.24新功能
・支援韓語。可在標題畫面選擇語言。
調整
・戰鬥中使用的道具(藥草、秘藥等)的持有上限,從每種99個提高到999個。
・雜貨店現在也能以100個為單位購買。
・野外的顯示方式預設改為等角視角(斜向俯視)。可在設定中切換為俯視(曾經選擇過的玩家維持原本設定)。
・城堡的怪物改為只能在勳章商店取得(不會出現在扭蛋的本週主打或獎勵中)。
・技能說明中的「依STR」改為與狀態畫面一致的「依ATK」。
・變更了2轉職業(18種)與怪物的技能演出。並減輕了繪製負擔,大規模戰鬥也能順暢進行。
・稍微降低世界1〜5的敵人強度。經驗值、金幣、靈魂等獎勵不變。
・擴充裝備欄、捕獲倉庫、怪物夥伴欄時,可選擇 +5/+50/擴充到上限。
・使用寶石時的確認畫面,會顯示使用前後的寶石數量。
・在塔、星期地下城、競技場撤退時,HP 與戰鬥不能的狀態會回到挑戰前。PvP 與練習賽結束後,不再連未參戰的夥伴一起回復。
・城堡的自動戰鬥在離開城堡或全滅時會關閉(與野外的自動戰鬥是不同的設定)。
・「重新開始」的確認畫面會顯示會延續與會消失的內容。
・在塔與地下城中裝備欄已滿時,會以標記通知(無法領取的裝備會換成靈魂)。
錯誤修正
・受到怪物的混亂技能時,不再顯示操偶師的操縱絲線。
・在操作中的隊伍為空時關閉選單,下一場戰鬥不會再立即落敗。
・在格鬥家的詳細畫面點擊裝備欄時,不會再開啟其他英雄的裝備畫面。
・中文顯示時,戰鬥紀錄的種類篩選可以正常使用。
・持有大量道具時,存檔不會再逐漸變大。
・城堡的自動戰鬥在有傳送陣的樓層也能繼續前進。
・為避免無法移動,城堡內改為無法切換隊伍,也無法使用競技場與征服戰。
・在盜賊要塞或畫面外隊伍的戰鬥中,獎勵不會再重複獲得。
・無限突襲持續較久也不會變得卡頓。
・更換裝置後,競技場不會再判定名稱重複而無法對戰。
・修正了其他細微錯誤。… more - ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: app got bigger903 MB → 962 MB (+7%)
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.22【新機能】
・新しいダンジョン「城」を追加しました。村から入る全300階の城で、ワールド3に到達すると挑戦できます。各階には他のプレイヤーの隊列が待ち構えています。倒して手に入る勲章を集めると、勲章ショップで城のモンスター(レジェンド・ミシック)や強力なヒーローと交換できます。宝物庫・泉・罠などのしかけ部屋、自動戦闘、討伐・守護ランキングもあります。
・ヒーローの「決め技」を追加しました。通常攻撃の3回に1回、職業ごとの決め技(兜割り・盾構え・呪い・狙撃・魔力爆発・癒しの光・鼓舞)を出します。自分より強い相手ほどよく効きます。
・ヒーローに「不屈」を追加しました。自分より強い相手からの1撃で受けるダメージを抑えます。
・「アイテムを自動で使う」設定を追加しました(メニューのシステム設定。HPやMPがどれだけ減ったら使うかを選べます)。
【調整】
・機械技工士・疫病術師・バルキリーのスキル演出を作り直しました。
・はじめから始めると、エピックのモンスター2体が仲間に加わるようにしました。
・経験の書で、操作中の部隊だけでなく、すべての部隊の仲間に経験値が入るようにしました。
・ヘルプに「はじめての成長の手順」「城(手に入るもの・手に入らないもの)」「決め技と不屈」の説明を追加しました。
【不具合の修正】
・細かな不具合の修正を行いました。… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.21【調整】
・ヒーロー/モンスター詳細の絵をタップすると、立ち絵を大きく表示できるようにしました。
・捕獲一覧でモンスターを売却したあと、売却したモンスターのすぐ下のモンスターが選ばれるようにしました(続けて売却するときに、別のモンスターを誤って売却するのを防ぎます)。
・モンスター一覧・捕獲一覧・売却所・強化・合成や転生の素材選び・アリーナの編成などの並び順と絞り込みを覚えておくようにしました。アプリを開き直しても前回の設定のままになります。
・ヘルプに、ヒーローの見た目の変更・装備セット・自動で続きからなど、最近追加した機能の説明を追加しました。
【不具合の修正】
・細かな不具合の修正を行いました。… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.20New
• Change a hero's look. Tap "Change Icon" in the hero details and pick a class or a monster you have defeated or recruited. Unlock it once for 150 Gems to change any hero's look as often as you like. The look appears in menus, on the field, in battle, and to your opponents in the Arena and other modes.
• Gear Sets. Save your current gear as a set and swap it on with one tap (up to 50 sets). Available from hero and monster details.
Changes
• The hero list is now ordered Squad 1, Squad 2, then reserves, and shows which squad each hero is in.
• New setting: Auto-continue on launch (off by default).
• While another app is playing audio (video or music), the game's BGM now pauses automatically, so you can play while watching in Picture in Picture.
Bug fixes
• Fixed sound effects sometimes playing while the device was in silent mode.
• Reduced memory usage so the game is less likely to return to the title screen during play.
• Other minor fixes.… more - 📈Pocket Rumble: Army Raid RPG entered the top 10Top Paid · Games · TW
- ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: description updated· TW
- ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: renamedPocket Rumble: Army Raid RPG → Pocket Rumble 〜 軍團即時戰鬥 · TW
- 📈Pocket Rumble: Army Raid RPG entered the top 10Top Paid · All Apps · TW
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.19New
• Traditional Chinese is now supported. Choose "中文" with the language switch on the title screen.
• New Third Class: Plaguebringer. A ranged class that eats away at enemies with poison gas (miasma) and empowers allies.
• Monster elements can now be changed. Use Awaken Stones from "Awaken & Reincarnate" in a monster's details to change it at random.
Changes
• The element gained by evolving now depends on the two monsters: an element plus None gives that element, and two different elements give one of them. The evolved element is shown in the name and color.
• A monster using a skill of its own element deals 1.2x damage.
• Hold the Enhance button to keep enhancing even after you let go. It stops at every +5 step (+5, +10, +15...), and you can tap the button to stop at any time.
• Hero and monster stats now show thousands separators, like "1,000,000".
• The screen no longer turns off by itself while Auto Battle is ON. This prevents the app from closing and returning to the title while left running.
• Reworked monster and hero sprites: sizes and facing are now consistent, and some characters have redrawn animations.
• Added help for element traits, Auto Battle, Missions, shops and more.
Bug fixes
• Fixed retreating sometimes not working in the Infinite Tower and similar modes when the next floor started while the retreat confirmation was open.
• Fixed monster-derived Signature gear names showing in Japanese in the English version.
• Other minor fixes.… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.18Martial Artist
• Fixed Dan rank not increasing. Each enemy a Martial Artist defeats in battles against field bandits or at a bandit camp now counts toward Dan (enemy heroes included).
Options
• Added "Bulk best gear: ask about unassigned" (OFF by default). When ON, auto-equipping all monsters asks whether monsters not in any squad should get gear too. Choose "Squads only" to equip only the monsters in Squads 1 and 2.
Bug fixes
• Fixed the Class Mastery breakdown jumping back to the top after every battle during Auto Battle.
• The Monster Combo description now explains that combos are checked per squad and do not form when the monsters are split across squads.
• Other minor fixes.… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.17Enhancement
• Hold the Enhance button to keep enhancing about every 0.5 seconds. It pauses at +10 and +15, and at every 5 levels from +25 (hold again to continue). It also stops when you let go, run out of gold or souls, or reach +50. Gem-guaranteed enhancement is not repeated.
Auto Battle
• When you turn Auto Battle ON while "Fight strong foes" is OFF, you are now asked whether to turn it ON as well.
Bug fixes
• Fixed the party sometimes getting stranded after a battle in places you cannot walk out of, such as small islands.
• Fixed "Auto-Equip Best" choosing different equipment each time it was pressed. It now always picks the same set.
• Fixed the Attack, Defense, Speed and Balanced modes of "Auto-Equip Best" so that each picks the set that raises its own stats the most.
• Other minor fixes.… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.16New: Genome Research
• Added "Research" to the Info menu. Two research trees, Human Genome and Beast Genome, let you turn the monsters you have defeated into permanent power.
• Boost ATK, HP, DEF, INT, MDEF, SPD, crit, status effect duration, evasion, EXP, gold, souls, capture rate and more. The effects also work in the arenas.
• Each step can also be paid with kills of the rarity one tier above. Gems can cover up to 60% of a step. A confirmation appears when you use higher-rarity kills.
Battle
• The battle summary table now has a Healing column. Tap a row to see healing broken down by skill.
• The item bar and the battle order bar can now be collapsed. In portrait, open and close them from the edge tabs on the menu side of the screen.
• New "Enemy list position" option (Auto / Left / Right). The battle log moves to the other side.
• In portrait, the Retreat button now sits at the bottom center of the screen.
Screen orientation
• Added landscape support. Choose Portrait, Landscape or Match device in the new "Screen orientation" option (default: Portrait). Landscape arenas use the full width of the screen.
Heat and performance
• The "Frame Rate" option now works as set: while it is ON (30 FPS), effects are simplified; turn it OFF (60 FPS) for full effects.
• Idle auto battles draw at 30 FPS, and nothing is drawn behind full-screen menus, the town or the title screen.
• Lighter drawing during battles.
• New option "Lightweight while auto-battling" (Off / 30 FPS / Saver 20 FPS).
Growth
• The Reincarnation and Nature screens now show your souls (and gems for Nature), and the confirmation shows what you will have left.
Bug fixes
• Signature-gear set skills can now be turned ON/OFF, and fixed some of them never being used in battle.
• Other minor fixes.… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.15【新しいアリーナ】
・「コスト制アリーナ」を追加しました。モンスターだけ・最大12体・装備なしで戦うランキング戦です。レア度ごとのコスト(コモン1〜セット6)の合計が18以内になるようにチームを組みます。報酬はほかの対戦アリーナと同じです。
【育成】
・ヒーローとモンスターのレベル上限をLV999からLV3000に引き上げました。
【ダンジョン】
・フィールドダンジョンでモンスターを捕獲できなかった不具合を修正しました。オーラを持つリーダーモンスターも捕獲できます。
【戦闘】
・戦闘の集計表で、仲間や敵の行をタップすると、通常攻撃・スキルごとのダメージの内訳を表示するようにしました。
・ダメージポップアップ(ダメージの数字)を表示する値を指定できるようにしました。オプションの「ダメージ表示の下限」で選んだ値より小さいダメージは表示しません(すべて表示/10以上〜5000000以上)。
【表示】
・オプションの「フィールドの表示」で、フィールドを斜めから見下ろす立体的な表示(アイソメ・試験版)に切り替えられるようにしました。初期設定はこれまでどおりの見下ろし表示です。
【ヘルプ】
・職業のヘルプを「転職・職業系統図・基本職・2次職・3次職・職業マスタリー・特性・職業一覧」に整理しました。モンスターのヘルプも整理し、「転生」の説明を追加しました。
【その他】
・細かな不具合の修正を行いました。… more - ✏️Pocket Rumble: Army Raid RPG: app got bigger851 MB → 903 MB (+6%)
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.14【新しい職】
・3系統(戦士・僧侶・召喚士)を極めた上位職「バルキリー」を追加しました。同じヒーローで、大盾守護聖・鬼神武尊・冥王の系統のうち2つをⅢ次LV70まで育てると転職できます。
【転職】
・転職しても、新しい職で装備できる装備はそのまま残るようにしました。装備できない物だけが外れ、転職の確認画面に外れる装備を表示します。
【自動戦闘】
・自動戦闘に「強敵にも挑む」設定を追加しました(メニューの「システム」)。オンにすると、レベルや数で上回る敵の隊列にも自動で挑みます。オフ(初期設定)のときは、これまでどおり強すぎる敵を避けます。ボスや盗賊には、どちらの設定でも自動では挑みません。
【戦闘】
・状態異常の耐性を追加しました。自分のINT・DEF・魔法防御(2倍で計算)の合計が、状態異常をかけてきた相手のINT・ATKの合計を大きく上回るほど、状態異常の効く時間が短くなります(最大で半分)。かかる確率は変わりません。
対象:氷結、石化、混乱(操糸を含む)、足止め、毒、火傷、鈍足、減速、転倒・ダウン、能力低下(攻撃・防御・命中など)、上位職のスキルによる独自の状態異常
対象外:ノックバックや引き寄せの距離、ダメージ、地形や持ち主のいない罠などによる効果、味方からの強化・回復
目安:相手の約3倍で約1割、約10倍で約2割、約100倍で約3割、約1000倍以上で半分短くなります。味方にも敵にも、すべてのモードで同じように働きます。
・スキル演出の簡易表示で、3系統の上位職の演出も軽くなるようにしました。
【その他】
・細かな不具合の修正を行いました。… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.12【お知らせ】
・予告していたとおり、職業別ソロを廃止し、全職業・モンスター共通の「ソロ」に集約しました。
・格闘家系(格闘家・武道家・拳聖)だけが出場できる1対1のランキング戦「武道大会」を、アリーナに残しました。これまでの格闘家系の記録はそのまま引き継がれます。
【戦闘の見やすさ】
・乱戦が見やすくなるよう、キャラクターの動きを落ち着かせました(スキル使用時の跳ねや滑り、待機中の足踏み、押し合いによる細かな揺れ、カメラの揺れを抑えました)。
・キャラクターを囲む赤・青などの輪や、範囲スキルの円・地面の魔法陣を、細く薄くしました。
・敵味方が1体に群がりすぎないようにし、途中から加わる隊列は隊形を組んで現れるようにしました。
・塔・ダンジョン・アリーナなどの戦闘でも、HPバーの色で敵と味方を見分けられるようにしました。
・「戦闘中に敵の名称を表示」をオフにすると、敵の一覧が合計数だけの小さな表示になり、画面が広く使えるようにしました。
【戦闘】
・戦闘の集計表を追加しました。与ダメージ・被ダメージ・撃破数を「今回の戦闘」と「累計」で確認できます(累計はリセットできます)。戦闘ログの集計ボタンから開き、ボタンの表示はオプションで切り替えられます。
・自動で戦う隊列が、フィールドボスや盗賊を横取りして報酬が得られなくなる問題を修正しました。
【アリーナ】
・対戦アリーナで「報酬一覧」をチーム登録の下に移し、開いてすぐに対戦を始められるようにしました。報酬一覧の開閉は記憶されます。
・通常アリーナのランキングが、画面の小さい端末で最後まで表示できない問題を修正しました。
【演出・見た目】
・一部のスキル演出が逆向きに再生される問題と、ファイアボールなどの着弾が表示されない問題を修正しました。
・回復・蘇生・浄化に、それぞれ専用の演出を付けました。
・属性違いのモンスターが、iPhone の戦闘中でも属性の色で表示されるようにしました。
・弓兵が敵と逆の方向に弓を引く問題、キャラクターの絵が動作の途中で別人に切り替わる問題、画像の白い塗り残しを修正しました。
・分身やおとりが、術者に似た姿で表示されるようにしました。
【ショップ・購入】
・ジェムが足りないときに、そのままチャージ画面へ移動できるようにしました。ガチャ画面に所持ジェムを表示しました。
・「承認と購入のリクエスト」(保護者の承認が必要な購入)に対応しました。承認されると自動でジェムが付与されます。
・購入の処理を見直し、購入の直後にアプリが終了しても、ジェムが確実に付与されるようにしました。
【その他】
・新しく始めたときの「遊び方」の表示が、画面の操作の邪魔にならないようにしました。
・多くの隊列が同時に戦っているときや、低電力モードのときの動作を軽くしました。
・再鋳造の費用の説明を実際の費用に合わせるなど、表示の修正や細かな不具合の修正を行いました。… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG: now updating weekly4 updates in 30 days, after a quiet two months
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.11【お知らせ】
・職業別のソロアリーナは、次のバージョンで全職業・モンスター共通の「ソロ」に集約し、廃止する予定です。それまではアリーナの「職業別ソロ」から引き続き遊べます。新しい「ソロ」には、職業別で登録していた代表のうちポイントが最も高いキャラクターが自動で登録されます(ポイントは新しいランキングで0から始まります)。
【アリーナ】
・全職業・モンスター共通の「対戦アリーナ」を追加しました。ソロ(1対1)・ペアタッグ(2対2)・クアッド(4対4)の3モードで、それぞれ週ごとのランキングを競えます。
・ポイントは毎週リセットされ、前週の順位に応じた週次報酬(ジェム・レジェンダリーなど)が届くようになりました。デイリー報酬と合わせて、金額は画面の「報酬一覧」で確認できます。
・テイマー系も対戦アリーナに出場できるようになりました(召喚獣も一緒に戦います)。なお、通常アリーナにはテイマー系は参加できません。
【職業】
・格闘家系:隊列の人数が少ないほど強くなるようにしました(単騎で与ダメージ最大3倍)。
・格闘家系:累計撃破数に応じて固有能力(影分身・発勁の波動・剛拳・百裂)が解放されるようにしました。また、撃破による能力の成長を2倍にしました。
【セーブ・その他】
・セーブデータが大きくなると、クラウドバックアップや端末への保存ができなくなることがある不具合を修正しました。
・そのほか、表示の修正や細かな不具合の修正を行いました。… more - 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG updated to version 1.2.10【職業・戦闘】
・間接攻撃の職(精霊弓手・野伏・重弩兵・祈弓士・光術士・元素術士・陣術士・死霊術師・調教師・操術士の各系統)が、敵に張り付かず、距離を取って攻撃するようにしました。
・アリーナ・無限の塔・ダンジョンなどで、遠距離のキャラが攻撃しないことがある不具合を修正しました。
・リーダーなどの仲間が戦闘中に大きく回り込み、戦闘に参加しないことがある不具合を修正しました。
・新職の一部のスキル(痺れ矢・処刑矢・呪殺・魂喰い・妖影歩・影渡り・鬼神号令など)と開眼「常在陣」を、説明どおりの効果にしました。
【ガチャ・ショップ】
・モンスター装備の3点セットは、1つの系統(戦士・盗賊・弓・魔法)が3点とも装備できる組み合わせで出るようにしました。
【イベント・その他】
・購入したアリーナ・討伐イベントのチケットが、日付の変更で消えてしまう不具合を修正しました。
・討伐イベントで全滅しても、所持金が減らないようにしました。
・日付をまたいで遊んでいても、ログインボーナスを受け取れるようにしました。
・そのほか、表示や英語表示の不具合の修正、動作の軽量化などを行いました。… more - 🆕Pocket Rumble: Army Raid RPG first spotted by AppInsider#49 in Top Paid · Role Playing · Japan
- 📦Pocket Rumble: Army Raid RPG version 1.2.9New: 7 new advanced classes
• Added 7 advanced classes formed by combining the base jobs — Heavy Ranger, Templar, Inquisitor, Shadowcaller, Seeker, Luminary, and Elementalist. This completes the full lineup of base-job combinations. Each grows through 3 tiers with its own skills, awakening, and a permanent passive.
Each class's permanent passive
• Heavy Ranger: basic attacks deal bonus damage equal to 50% of DEF.
• Templar: continuously self-heals about 1.5% of max HP per second while alive.
• Inquisitor: basic attacks hit harder the higher the target's remaining HP (up to +50% at full HP).
• Shadowcaller: +25% basic-attack damage while its shadow (summon) is near the target.
• Seeker: heals the most-wounded ally for 20% of its basic-attack damage.
• Luminary: heals the lowest-HP ally for 10% of its light-element skill damage.
• Elementalist: its summoned spirits gain +30% HP and ATK.
More improvements
• You can now expand the storage caps for equipment, captured monsters, and ally monsters by a further +500 each (expandable with gems).… more - 🆕Pocket Rumble: Army Raid RPG released on the App Store
Collected from the stores by AppInsider since we first spotted the app. Dates are when we saw each change.
Pocket Rumble: Army Raid RPG at a glance
AI summary written from our chart and store data, 2026-11-06. It can be wrong: check the numbers above.
Pocket Rumble: Army Raid RPG is a premium, ad-free fantasy auto-battler where players command large armies of heroes and captured monsters through real-time tactical combat and progression systems. The app has secured top-20 positions in South Korea's paid role-playing and simulation charts shortly after its August 2026 release, indicating strong initial traction in the Korean market with emerging visibility in Japan and Taiwan.
Similar apps: Auto Chess, Idle Heroes, AFK Arena
Auto-battler RPG Pixel Fantasy medium sessions multiplayer IAP
#army-building #idle-rpg #monster-capture #class-system #pvp-arena #no-ads
Pocket Rumble: Army Raid RPG on the App Store
App details
App privacy Measured
Pocket Rumble: Army Raid RPG’s App Store privacy label declares 0 data categories used to track you across other companies’ apps and websites, 0 linked to your identity and 2 collected anonymously.
As declared by the developer on the App Store — Apple requires every app to publish this label. We track changes over time.
Where Pocket Rumble: Army Raid RPG's downloads come from Modelled
Last 30 days: organic search, browsing the store, features and paid ads.
Where it ranks now
Every top chart it appears in across 30 countries.
| Country | Charts | Rank |
|---|---|---|
| GamesPaid | #6 | |
| All AppsPaid | #15 | |
| Games › Role PlayingPaid | #5 | |
| Games › SimulationPaid | #8 | |
| Games › Role PlayingPaid | #31 | |
| GamesPaid | #117 | |
| Games › SimulationPaid | #62 |
Apps near Pocket Rumble: Army Raid RPG on the chart
Games Paid, around #6.
Ratings
App Store, worldwide.
Review momentum
ⓘ How we measure thisNew ratings by country (3)
| Country | New ratings a week | Share | Last 2 weeks vs the 2 before |
|---|---|---|---|
| 3.8 | 46% | ▼ -45% | |
| 3.2 | 39% | ▼ -50% | |
| 1.2 | 15% | – |
App Store ratings in the countries we track, 4-week average.
Review momentum (0-100) blends how fast the app collects ratings compared with other apps in its category (60%), whether that pace is speeding up (25%) and what recent raters give it (15%; recent stars well below lifetime pull it down). Ratings counts are read daily. A jump usually means a launch, a feature, ads or a new review prompt.
What users say about Pocket Rumble: Army Raid RPG
From recent reviews.
About Pocket Rumble: Army Raid RPG
Pocket Rumble is a fantasy army RPG where you build a large party of heroes and captured monsters, explore the field, and fight in real-time auto-battles. Every village you liberate opens up a brand-new world. No ads.
- Master a wide variety of jobs: Warrior, Martial Artist, Mage, Priest, Thief, Archer, Summoner, Necromancer, Zone-caster, and Tamer. There are currently 10 class lines, each promoting through 3 tiers for 30 jobs in total. Leveling jobs builds "Class Mastery" - permanent bonuses that make your whole army stronger the more you train.
- Massive real-time battles: Form squads of heroes and monsters and watch your whole legion clash at once. Switch between two squads for tactical depth.
- Front/back rows & attack priority: Place each unit and set who they target first. Matching elements and classes triggers Team Synergies.
- Capture, recruit, fuse, evolve, awaken & reincarnate: Capture enemies, spend Souls to recruit, fuse to evolve, stack duplicates to Awaken up to 5 stars, then Reincarnate back to Lv1 for permanent growth (with auto-reincarnate).
- Monster combos & gear refining: 38 special combo effects trigger when you pair the right monster species. Refine awakened gear for up to +50% on top of upgrades.
- Dynamic invasion battles: Enemy squads can charge into your fight. Field bosses and bandits appear, too.
- Save villages, cross worlds: Clear each village raid to unlock the next world - and raid the bandits' own fort in reverse.
- Endless modes: Endless Raid (wave after wave) and Survival (infinite spawns) - climb the rankings.
- Online weekly Arena PvP & Solo Arena: Register a defense squad for async PvP, or duel 1v1 per class system.
- Lightweight mode keeps things smooth.
Gather allies, refine your formation, grow your army, and save the world!
Free to play with optional in-app purchases. No ads.
Latest updates
Store changes
What Pocket Rumble: Army Raid RPG changed on its store page: name, icon, screenshots, price, size, languages, requirements.
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